Устанавливаем приложение, даже если оно несовместимо с вашим устройством

Некоторые разработчики ограничивают совместимость своих приложений: указывают, на каких моделях оно работает, в каких странах, с каким оператором и версиями Android. В Google Маркете такое приложение показано как несовместимое, хотя чаще всего эта несовместимость надуманная и его все же можно установить.

Первый способ. С помощью APK-файла

В некоторых случаев установке приложения препятствует проверка характеристик устройства магазином приложений Play Маркет. Так, например, происходило с выпущенным в это воскресенье мобильным кошельком Тинькова — из маркета он не устанавливался на смартфоны с FullHD-экранами, а установка APK-файла происходила без проблем.

APK-файл можно поискать в интернете или попросить у тех, кто успешно установил нужное вам приложение. Эти файлы хранятся в памяти телефона в папке data/app. Достать их оттуда можно на устройстве с root-доступом с помощью файлового менеджера. Чтобы поставить такое приложение, зайдите в настройки безопасности, разрешите установку приложений из неизвестных источников, затем скопируйте APK-файл на устройство и запустите его.

Второй способ. С помощью приложения Market Helper

Это приложение не найти в Google Маркете, оно доступно на сайте разработчиков и работает только на устройствах с root-доступом. Приложение меняет системный идентификатор, чтобы вместо мало распространенного устройства магазин увидел популярное, которое, скорее всего, поддерживается.

2. Откройте Market Helper, выберите тип устройства (планшет, телефон), производителя и модель, страну, оператора сотовой связи.

3. Нажмите «Activate», подождите применения новых параметров. Перезагружать устройство не нужно.

5. Попробуйте установить приложения, которые были несовместимы. Чтобы вернуть устройство к исходному состоянию, нажмите «Restore» в списке доступных устройств, а затем «Activate» или просто перезагрузите его (обязательно должен быть включен Wi-Fi или передача данных).

Третий способ. Немного хакерский

2. Зайдите в папку «System» и найдите файл «build.prop». Сохраните его резервную копию в надежное место.

Если вы хотите загрузить новую игру или прикольный стрим-сервис, но вдруг обнаруживаете, что приложение несовместимо с вашим устройством или недоступно в вашей стране, то не стоит сразу сдаваться.

У Андроид есть одна особенность – всегда есть способ получить то, что хочется.

Сейчас вы узнаете, как установить на Андроид несовместимое с ним приложение при помощи пары крутых инструментов.

Важно!

Хотя программы VPN, APK и Market Helper могут оказаться весьма эффективными, всех проблем они не решат. Увы, но некоторые приложения так и останутся несовместимыми с вашим устройством несмотря на все усилия.

VPN

TunnelBear

Обычно TunnelBear используют как ВПН-сервис, но оказалось, что он также подходит и для установки несовместимых с Андроидом приложений:

Погружайся и вперед!

1. Загрузите TunnelBear через Play Store.

2. Запустите приложение и создайте аккаунт.

3. В запущенном приложении появится карта мира и кнопка включения приложения. Просто нажмите на любой туннель и ждите, пока медведь нырнет в него..


Как только медведь пропадет в туннеле – неизвестно, где он выскочит.

4. При получении запроса на соединение – соглашайтесь.

5. Как только медведь вылезет из туннеля в новом ВПН-местоположении, то можете идти и смело скачивать ранее приглянувшееся, но недоступное приложение.

Например, вы хотите скачать Hulu, находясь в Германии, но там приложение недоступно.

Тогда просто укажите США, как свое местоположение для TunnelBear, и приложение станет доступным.

Возможно, у вас не получится отыскать нужное приложение напрямую в Play Store, тогда забейте в гугл-поиске название приложения и play store, чтобы получить нужную ссылку.

Кликайте на нее, загружайте и устанавливайте приложение.

Заметьте, что вам, скорее всего, придется держать ВПН-сервис включенным, чтобы получить доступ к содержанию недоступных для конкретного региона приложений.

Если приложение так и остается недоступным, почистите кеш для Play Store: Настройки>Приложения>Google Play Store и попробуйте заново.


До и после: заблокировано и доступно для скачивания

APK

Есть хорошая новость и плохая: установка несовместимого приложения на ваш смартфон – это просто, но это работает только для бесплатных программ.

Все, что вам нужно сделать – загрузить АПК-приложение через АПК-загрузчик и скопировать адрес приложения из гугловского Play Store.


Нет ничего проще, чем использование АПК для доступа к приложениям

3. Загрузите АПК-файл.

Если сайт АПК-загрузчика не работает, вы всегда можете попробовать выцепить АПК-файл через АПК-зеркало .

Market Helper

Market Helper пригодится, если вы желаете установить приложение, несовместимое с вашим устройством. Сначала убедитесь, что у вас есть права суперпользователя, иначе Market Helper не загрузится.

Затем в Настройках безопасности включите Непроверенные источники и загрузите оригинальное приложение Market Helper – в Play Store вы его не найдете по очевидным причинам. Не используйте непроверенные сайты для загрузки!

1. Запустите Market Helper.

2. Появятся четыре выпадающих окошка: тип устройства, модель, местоположение и мобильный оператор, они заполняются автоматически.

Можно поменять тип и модель в зависимости от желаемого приложения, к примеру, при установке планшетной программы на смартфон – выберите планшет в ниспадающем меню и зарегистрируйте как Новое устройство. Выбор устройств может быть скромным, но в целом вам подойдет любая модель.


Выберите категорию устройства, регион и мобильного оператора (при необходимости)

3. Выберите тип устройства.

4. Выберите модель.

5. Выберите регион.

6. Выберите мобильного оператора.

7. Нажмите Активировать в нижней части экрана, примите запрос для суперпользователя, как только он выскочит. Возможно, придется согласиться с некоторыми запросами приложения, в зависимости от версии операционной системы


Дайте права доступа – и “новое” устройство будет зарегистрировано

8. Появится сообщение об успешной активации. Перейдите в Администратор устройства для проверки, и можете запускать Play Store для загрузки любого нужного приложения.

Примечание: При желании можно вернуться к дефолтным настройкам или же перезагрузить телефон.


Вы можете вернуть все назад и с нами снова Nexus 5.

Не все приложения работают нормально при такой необычной загрузке – возможны разные проблемы из-за разрешения экрана или соотношения его сторон.

К слову, скачанное приложение вообще может оказаться нерабочим.

Какие приложения вы загружали при помощи этих методов? Поделитесь советом.

13 ответов

Ответ, похоже, связан только с размером приложения. Я создал простое приложение "привет мир", ничего особенного в файле манифеста, не загрузил его в магазин Play, и он был сообщен как совместимый с моим устройством.

В этом приложении ничего не изменилось, за исключением добавления большего количества содержимого в каталог res/drawable . Когда размер.apk достиг около 32 МБ, магазин Play начал сообщать, что мое приложение несовместимо с моим телефоном.

Я попытаюсь связаться с поддержкой разработчиков Google и попросить разъяснить причину этого ограничения.

ОБНОВЛЕНИЕ . Вот ответ на поддержку разработчиков Google:

Благодарим за внимание. В настоящее время максимальный размер файла для загрузки приложения в Google Play составляет около 50 МБ.

Однако некоторые устройства могут иметь секцию кэша менее 50 МБ, что делает приложение недоступным для пользователей для загрузки. Например, некоторые устройства HTC Wildfire известны тем, что имеют разделы кэша 35-40 МБ. Если Google Play может идентифицировать такое устройство, у которого нет кэша, достаточно большого для хранения приложения, он может отфильтровать его от пользователя для пользователя.

Я решил решить свою проблему, преобразовывая все PNG файлы в JPG с небольшой потерей качества. Файл.apk теперь составляет 28 МБ, что ниже любого порогового значения, которое Google Play обеспечивает для моего телефона.

Я также удалил все элементы , и теперь у меня есть только это:

Я тоже столкнулся с этим - я сделал все свои разработки на Lenovo IdeaTab A2107A-F и смог запустить на нем разработки, и даже выпустил подписанные APK (установленные с adb install) без проблем. После того, как он был опубликован в режиме тестирования Alpha и доступен в Google Play, я получил сообщение об ошибке "несовместимое с вашим устройством".

Оказывается, я разместил в своем AndroidManifest.xml следующее из учебника:

В Lenovo IdeaTab A2107A-F нет камеры автофокусировки (что я узнал из http://www.phonearena.com/phones/Lenovo-IdeaTab-A2107_id7611 , в разделе "Недостатки: отсутствует камера с автофокусом"), Независимо от того, использовал ли я эту функцию, Google Play сказал нет. Как только это было удалено, я перестроил свой APK, загрузил его в Google Play, и, конечно же, мой IdeaTab теперь находится в списке совместимых устройств.

Итак, дважды проверьте каждый , и если вы снова делаете копию-вставку с веб-проверки. Коэффициенты вы запросили некоторую функцию, которую вы даже не используете.

У меня тоже возникла эта проблема при разработке приложения для клиента, который хотел бы иметь доступ к видео в офлайн-режиме из своего приложения. Я написал blogpost о том, почему приложение, над которым я работал в течение нескольких месяцев, не появлялось в магазине воспроизведения для моего устройства (). Я нашел то же самое, что @Greg Hewgill обнаружил: Ограничения на раздел кеша на некоторых устройствах .

Путешествие не остановило меня. Клиент хотел иметь эти видео в приложении и не хотел, чтобы качество видео было уменьшено. После некоторых исследований я понял, что с использованием файлов расширений является идеальным решением нашей проблемы.

Finlay, я столкнулся с такой же проблемой в своем приложении. Я разработал приложение Phone Gap для android:minSdkVersion="7" & android:targetSdkVersion="18" , которая является последней версией платформы Android.

Я нашел проблему, используя Документы Google

Может быть, проблема в том, что я написал некоторую функцию JS, которая работает на KEY-CODE , чтобы проверять только алфавиты и число, но клавиатура имеет разные key code специально для компьютерной клавиатуры и мобильной клавиатуры. Так что это была моя проблема.

Я не уверен, верен ли мой ответ или нет, и возможно, что это может быть smiler для ответа выше, но я попытаюсь перечислить некоторые моменты, которые должны быть осторожны, пока мы создаем приложение. Я надеюсь, что вы следуйте этому, чтобы решить эту проблему.

    Используйте android:minSdkVersion="?" в соответствии с вашими требованиями, а android:targetSdkVersion="?" должен быть последним, в котором ваше приложение будет таргетировать.

    Попробуйте добавить только те разрешения, которые будут использоваться в вашем приложении, и удалить все, что не нужно.

    Проверьте поддерживаемый экран с помощью приложения

    Возможно, у вас есть какой-то костюмный костюм или виджет костюма, который не смог запустить на каком-либо устройстве или в конце страницы, поэтому перед тем, как писать длинный код, сначала попробуйте написать какой-нибудь бета-код и проверить его, будет ли ваш код работать на любом устройстве или нет.

    И я надеюсь, что Google опубликует инструмент, который может подтвердить ваш код перед загрузкой приложения, а также говорит, что по какой-то определенной причине мы не можем запускать ваше приложение на каком-либо устройстве, чтобы мы могли легко его решить.

    Возможно, вы захотите попробовать установить атрибут поддерживающих экранов:

    У Wildfire есть небольшой экран, и в соответствии с документацией этот атрибут должен по умолчанию иметь значение "true" во всех случаях, но есть известные проблемы с настройками экранов поддержки на разных телефонах, поэтому я бы попробовал это в любом случае.

    Кроме того, как предлагает Дэвид, всегда компилируйте и настраивайте против самой последней версии Android API, если у вас нет веских причин. Практически каждый SDK до 2.2 имеет серьезную проблему или странное поведение; последний SDK помогает решить или скрыть много (хотя и не всех) из них. Вы можете (и должны) использовать инструмент Lint, чтобы проверить, что ваше приложение остается совместимым с API 4 при подготовке выпуска.

    У меня есть несколько предложений:

      Прежде всего, вы, кажется, используете API 4 в качестве своей цели. AFAIK, это хорошая практика, чтобы всегда компилироваться против последнего SDK и соответствующим образом настраивать android:minSdkVersion .

      Помните, что в API 5 был добавлен атрибут android:required

    Объявление функции может включать атрибут android:required=["true" | "false"] (если вы компилируете его с уровня API 5 или выше), который позволяет указать, будет ли приложение (...)

    Таким образом, я бы предложил вам скомпилировать с SDK 15, установить targetSdkVersion на 15, а также предоставить эту функциональность.

    Он также показывает здесь, на сайте Play, как несовместимый с любым устройством, которое у меня есть (совпадение?) Gingerbread (Galaxy Ace и Galaxy Y здесь), Но он показывает как совместимый с моей Galaxy Tab 10.1 (Honeycomb ), Nexus S и Galaxy Nexus (как на ICS ).

    Это также заставило меня задуматься, и это очень дикое предположение, но поскольку android.hardware.faketouch является API11 + , почему бы вам не попробовать удалив его, чтобы увидеть, работает ли он? Или, возможно, все это связано с тем, что вы пытаетесь использовать функции (faketouch) и атрибут required , которые недоступны в API 4. И в этом случае вы должны скомпилировать новый API.

    Я попытался бы это сделать первым и удалю требование faketouch только в качестве последнего средства (конечно) --- поскольку он работает при разработке, я бы сказал, что это просто вопрос скомпилированного приложения, не признающего функцию (из-за требований SDK), что оставляет непредвиденные проблемы фильтрации в Play.

    Извините, если это предположение не отвечает на ваш вопрос, но очень сложно диагностировать такие проблемы и точно определить решение без фактического тестирования. Или, по крайней мере, для меня, без надлежащего знания того, как Play действительно фильтрует приложения.

    Оказалось, что многие устройства становятся несовместимыми при использовании разрешения камеры:

    Когда я удалил это конкретное разрешение, приложение было доступно для 1180 устройств вместо 870. Надеюсь, что это поможет кому-то

    Разрешения, которые предполагают требования к функциям

    Например, функция Android android.hardware.bluetooth была добавлена ​​в Android 2.2 (уровень API 8), но API-интерфейс bluetooth, на который он ссылается, был добавлен в Android 2.0 (уровень API 5). Из-за этого некоторые приложения смогли использовать API, прежде чем они смогли объявить, что им нужен API через систему.

    Чтобы предотвратить непреднамеренное использование этих приложений, Google Play предполагает, что определенные разрешения, связанные с оборудованием, указывают на то, что по умолчанию требуются основные аппаратные функции. Например, приложения, использующие Bluetooth, должны запрашивать разрешение BLUETOOTH в элементе - для устаревших приложений Google Play предполагает, что объявление разрешения означает, что приложение и функция android.hardware.bluetooth требуется приложением и настраивает фильтрацию на основе этой функции.

    В приведенной ниже таблице перечислены разрешения, которые подразумевают требования к характеристикам, эквивалентные требованиям, объявленным в элементах. Обратите внимание, что объявления, включая любой объявленный андроид: обязательный атрибут, всегда имеют приоритет над функциями, подразумеваемыми нижеуказанными разрешениями.

    Для любого из разрешений ниже вы можете отключить фильтрацию на основе подразумеваемой функции, явно объявив явную функцию явно в элементе с атрибутом android: required = "false". Например, чтобы отключить любую фильтрацию на основе разрешения CAMERA, вы должны добавить это объявление в файл манифеста:

    Настройки телефона в "программном обеспечении" показывают ICS V4.0.4. Похоже, что информация о сервере Google Play для телефона не обновляется, чтобы отразить обновление ICS на устройстве. В манифесте приложения minSDK установлен Honeycomb (3.0), поэтому Google Play отфильтровывает приложение.

    Дополнительного интереса:
    Приложение использует In-app Billing V3. В первый раз через IabHelper приложение позволяет совершать покупки через службу Google Play. Но после совершения покупки покупка НЕ ​​помещается в инвентарь, а отчеты IabHelper не содержат никаких предметов. Отладочные сообщения показывают результат "сбой покупки" при покупке, даже если в окне Google Play объявляется "покупка успешной".

    Номер службы поддержки клиентов Google pe/9102248411/7545824899/Номер службы поддержки клиентов Google pe/9102248411/7545824899/Номер службы поддержки клиентов Google pe/9102248411/7545824899GG Номер службы поддержки клиентов Google pe/9102248411/7545824899/Номер службы поддержки клиентов Google pe/91022484 7545824899/Google pe номер службы поддержки /9102248411/7545824899Google pe номер службы поддержки /9102248411/7545824899//

    Смартфон не поддерживает приложение, которое вы хотите загрузить из Google Play Маркете? Такое случалось и ранее, но единичные жалобы на проблему слились в хор недовольных голосов, когда появилась и мгновенно взлетела на пик популярности новая игра из серии Asphalt - Asphalt Xtreme. Особенно были разочарованы владельцы смартфонов Xiaomi Redmi 3S, массово получающие сообщение «Не поддерживается на вашем устройстве». Сегодня мы научим вас, как обойти данное ограничение.

    Если вы хотите загрузить большую новую игру или подключить новый стриминговый сервис, но приложение или услуга несовместимы с вашим устройством либо недоступны в вашей стране, это вовсе не повод отказываться от своих намерений. Тем и хороша наша любимая операционная система, что на Android-устройствах всегда найдется способ получить желаемое. Итак, мы покажем вам, как установить несовместимые приложения на Android с помощью нехитрых манипуляций.

    Чтобы установить приложение, несовместимое с вашим устройством, вам понадобится программа Market Helper. Предположим, что у вас есть права суперпользователя на ваше устройство. Тогда все, что вам нужно сделать, это в настройках безопасности, а затем загрузить Market Helper .

    1. Запустите Market Helper.

    2. Выберите совместимое устройство:

    Вы увидите четыре выпадающих меню: тип устройства, модель устройства, местоположение (страна) и носители. Они будут автоматически заполнены в соответствии со спецификациями вашего устройства. Вы можете изменить эту информацию, выбрав соответствующие поля другого устройства или модели, совместимой с приложением, которое вы хотите загрузить. Так что, если вы хотите скачать на смартфон приложение, которое предназначено только для планшетных компьютеров, вы можете выбрать модель планшета из выпадающих меню и зарегистрировать его данные на смартфоне в качестве «нового» устройства. Понятно, что выбор моделей не будет огромным, но того, что предлагается из нужной категории устройств, вполне достаточно для достижения цели.

    Итак, необходимо:

    • Выбрать тип устройства;
    • Выбрать модель устройства;
    • Выбрать регион;
    • Выбрать носитель (при необходимости).

    3. Нажмите "Активировать " в нижней части экрана и ответьте согласием на запрос суперпользователя, когда он всплывает. Вам также, возможно, придется согласиться на определенные права приложений, касающихся доступа к информации, в зависимости от версии Android, под управлением которой работает ваше устройство.

    4. Вы увидите сообщение "Активировано успешно " с указанием выбранной модели устройства и оператора, а также предложение перейти в диспетчер устройств и дождаться, когда данные изменятся на нужные вам. Как только это произойдёт, можно смело запускать Play Маркет и загружать интересующее вас приложение.

    Примечания:

    • Если у вас возникли проблемы с работой Play Маркета, попробуйте очистить кэш или просто загрузить apk-файл нужного приложения, потратив немного времени на его поиск в Chrome или позаимствовав у других пользователей.
    • Чтобы установить приложение, недоступное в стране вашего пребывания, попробуйте действовать по

    Каждый год после презентации новых iPhone, компания Apple выпускает и новую мобильную систему iOS. Разработчикам, для стабильности работы своих приложений в новой системе, также приходится вносить изменения и выпускать новые апдейты своих продуктов в App Store. Со временем старые версии iOS перестают поддерживайся как Apple, так и разработчиками приложений. И если Вы обладатель моделей iPhone и iPad, которые работают не на последних версиях iOS, то запросто столкнетесь с проблемой установки некоторых приложений и игр.

    Каждый разработчик в App Store для своего приложения устанавливает минимальные требования (устройство и версия операционной системы), и если Вы захотите установить приложение, а ваша версия iOS будет ниже минимальной, тогда Вы увидите такое сообщение:

    «Для данного контента (приложение) требуется iOS 8 (здесь может быть указана любая версия iOS) или новее»

    Что нужно, чтобы загрузить приложение из App Store для iOS неподдерживаемых устройств (iPhone и iPad со старой версией iOS)

    Если у вас появилось подобное предупреждение, не стоит расстраиваться, выход есть! К сожалению, установить самую последнюю версию приложения у вас не получится, а вот загрузить предыдущую, совместимую именно с вашей iOS, можно.

    Для этого вам потребуется:

    ВАЖНО! C выходом iOS 11 и обновлением iTunes до версии 12.7, Apple убрала из медиакомбайна магазин приложений App Store и теперь приложения можно скачивать только на устройстве с iOS — iPhone, iPad, iPod Touch. Поэтому вам нужно установить последнюю версию программы с App Store — это iTunes 12.6.5. О том, как удалить iTunes читайте в следующей статье . Чтобы проверить установленную у вас версию:

    • для macOS — в строке меню нажмите «iTunes» → «О программе iTunes»
    • для Windows — выберите «Справка» → «О программе iTunes»

    Шаг 1 Запустите на своем Mac или Windows компьютере программу iTunes

    Шаг 2 Войдите под своим аккаунтом Apple ID


    Шаг 3 Перейдите в раздел «Программы» → AppStore и найдите нужное вам приложение или воспользуйтесь поиском


    Шаг 4 Нажмите кнопку Загрузить


    Шаг 5 После этого компьютер больше не понадобится, теперь возьмите свой iPhone или iPad и откройте на нем приложение App Store

    Шаг 6 Перейдите на вкладку «Обновления» и выберите Покупки

    В iOS 11 и выше, нужно нажать на иконку вашей учетной записи, она находится в верхнем правом углу во всех разделах, кроме «Поиск»


    Шаг 7 Выберите, только что загруженное на компьютере приложение и нажмите (значок в виде облака со стрелкой вниз)

    Шаг 8 Перед вами появится сообщение с минимальными требованиями. Для установки последней совместимой версии система iOS спросит: "Загрузить предыдущую версию этого приложения?". Нажимаем Загрузить. После этого начнется загрузка и установка приложения

    К сожалению, не все приложения возможно установить данным способом. Например, если у вас гаджет с iOS 7, а минимальная доступная версия для загрузки предназначена для iOS 10, то, вероятнее всего, у вас ничего не получится. В таком случае, вам нужно воспользоваться следующей инструкцией .

    После загрузки приложения на компьютере, файл можно удалить из «Медиатеки» iTunes, это все равно версия, которая вам не подойдет.

    Расскажите своим друзьями об этом лайфхаке, поделившись ссылкой на своей станице в соц.сетях и подписывайтесь на наши страницы в