Калькулятор выкроек для шитья. Программы для построения выкроек

Создание образа новой одежды сейчас происходит в специальных программах. Они предоставляют все необходимые инструменты и функции. Одни делают акцент на работе с профессионалами, а другие охватывают более широкую аудиторию. В этой статье мы подобрали несколько представителей подобного софта. Давайте детально их рассмотрим.

«Грация» собрала в себе не только стандартный редактор, но и несколько различных дополнений. Например, в ней доступно управление производством или раскладка лекал, но эти инструменты открываются только после покупки полной версии. В пробной можно заниматься только дизайном, конструированием и моделированием.

Создание проекта осуществляется через мастера. От пользователя требуется только отмечать необходимые параметры и переключаться между окнами. После создания запустится редактор, где осуществляется управление алгоритмом. Кроме стандартных инструментов присутствует большое количество операторов, они добавляются через отдельное меню.

Leko

Leko предоставляет несколько режимов работы, и в каждом из них есть уникальный набор функций и инструментов. Сначала выбираются первоначальные размерные признаки, указывается тип модели, после чего создается выкройка и происходит перемещение в редактор, позволяющий выполнять основные действия.

Пользователю доступно полное редактирование выкройки, управление алгоритмами, использование каталога моделей. Интерфейс может показаться немного сложным для новичка, однако программа полностью на русском языке, что поможет быстрее в ней освоиться. Распространяется Leko бесплатно и может быть скачана с официального сайта.

RedCafe

Теперь рассмотрим представителя, идеально подходящий новичкам. В RedCafe нет множества функций, только самое необходимое для дизайна, а интерфейс выполнен в максимально простом и удобном виде. Редактор тоже реализован достаточно просто, в нем находится всего несколько самых необходимых инструментов.

Минусом программы является платное распространение и очень жесткое ограничение бесплатной версии. Ее обладатели не могут сохранять проекты и отправлять их в печать. Такой подход обязал разработчиков использовать сайт, где сохранение и печать осуществляются через личный кабинет пользователя.

Silhouette Studio

Обладателям режущего плоттера Silhouette Cameo мы рекомендуем использовать официальную программу от разработчиков, которая также подходит и для моделирования одежды. Присутствует большое количество бесплатных шаблонов и заготовок, а также встроен простой редактор, где создаются фигуры.

Silhouette Studio подходит исключительно обладателям режущих плоттеров, поскольку в ней нет возможности сохранить проект в формате изображения или отправить его сразу в печать. Поэтому готовую модель можно только вырезать с помощью устройства.

PatternViewer

Последней в нашем списке представлена программа PatternViewer. Ее функционал сосредоточен на моделировании одежды по готовым шаблонам. В пробной версии их насчитывается всего несколько, однако этого хватит для ознакомления. Больше заготовок откроется после покупки дополнительных блоков.

Это далеко не все программы, с помощью которых осуществляется моделирование одежды. На просторах интернета их находится очень большое количество. Мы же постарались отобрать наиболее подходящих представителей, обладающих своими уникальными функциями и инструментами.

Здравствуйте, мои хорошие!

Я уже рассказывала вам, как и , если вы решили что-то смастерить своими руками для себя или своих родных. Мы с вами познакомились с простейшей бытовой швейной машинкой домашнего пользования. Теперь, я думаю, что вы уже потренировались выполнять самые

Кстати, я прошлый раз вас не предупредила, чтобы тренировку по выполнению машинных швов надо выполнять на тканях разной фактуры и толщины? Вы знаете, это принципиально важно. Вам надо почувствовать машинку, ткань, их взаимодействие.

Прошивая разные ткани (от самых тонких и нежных тканей до толстого, ворсистого полотна) вы наглядно увидите, как ваша «помощница» будет реагировать на ту или иную ткань. Я считаю, что хоть и говорят, что машинка - это просто «железо», у каждой машинки свой характер, как говорится «норов».

Поэтому, чтобы ваша «белошвейка» всегда радовала вас, а вы были довольны всеми своими работами - присмотритесь к своей машинке, почувствуйте ее, «приноровитесь», а она ответит вам взаимностью.

Тренируясь прокладывать ровные строчки на различных тканях, вы научитесь подбирать нитки, машинные иглы, пользоваться дополнительными лапками и приспособлениями. Постепенно вы наберетесь опыта, сноровки и сможете уже взяться за «настоящую» работу.

Главное - ничего не бойтесь, у вас все получится! Ведь даже медведи обучаются езде на велосипеде, а мы с вами что, тупее медведей?

Все это предисловие (очень длинное получилось). Вообще-то я хотела вам сегодня похвастаться, что нашла замечательную программу . С ее помощью можно изготовить лекало на любую одежду. Программа бесплатная , скачивается легко с сайта этой программы.

На сайте, кстати сказать, имеется большая база уже готовых выкроек самой разнообразной одежды: и для детей различного возраста и для взрослых, как мужчин, так и женщин. Все базы легко и бесплатно скачиваются с головного сайта и устанавливаются в программу.

My.RedCafeStore.com - так называется сайт этой программы. Заходите на сайт, регистрируетесь, создаете свой личный кабинет, скачиваете программу - и все. Разобраться сможет любой, даже мало-мальски разбирающийся в компьютере и интернете человек.

Все очень понятно, правда есть одно условие - распечатать выкройки вы сможете только из личного кабинета на сайте. Посмотрите, я думаю, что вам программа тоже понравится, а чтобы мои слова не были голословными, я приготовила вам скриншот основного окна этой программы - так нагляднее будет.

Замечательная программа! Может есть и еще лучше, но мне как-то все платные попадались, да и сложноватые для меня. Меня эта устраивает полностью, я довольна - не надо теперь чертить, переснимать из журналов выкройки понравившихся можелей, можно в программу заложить все свои мерки и - "вуаля!" - пожалуйста, получай, распечатывай основу платья, блузки, юбки, брюк или пальто. Хочешь - моделируй прямо в программе и сохраняй в своей базе. Красота!

В следующий раз я попробую вам рассказать, как я работаю с этой программой для тех, кто сам не сможет разобраться с этой чудесной "помощницей" для начинающих портних. А теперь - пока! Удачи всем!

Успех любого швейного производства зависит от скорости выполнения заказов, а также от умения свести к минимуму затраты сырья. Современные компьютерные технологии делают реальностью самые быстрые разработки моделей и самые полноценные системы анализа их качества.
На многих предприятиях создание модели одежды до сих пор остается достаточно трудоемким и длительным процессом. Потребуется несколько раз cшить образцы изделия, чтобы увидеть все недостатки конструкции, найти гармоничные линии членения, пропорции длин лифа, рукавов, всего изделия в целом, отработать цветовое решение и использование различных артикулов материала и фурнитуры.

Компания «САПРЛЕГПРОМ» адаптировала под специфику швейного производства модуль «3D-моделирование» - разработку наших южнокорейских партнеров. Мы включили 3D-визуализацию в состав комплекса JULIVI.

Для удобства наших пользователей теперь мы представляем новую услугуонлайн 3D-моделирование . Вы можете, не покупая программу 3D, не обучая своих специалистов работать в ней, получить необходимый Вам результат.

Мы предлагаем воспользоваться 3D-манекеном удаленно. Всё, что Вам нужно – это отправить нам на e-mail лекала модели, которую Вы хотите надеть на манекен, и ее технический рисунок, а также краткое описание с учетом особенностей технологической обработки некоторых узлов (то, что может повлиять на внешний вид надеваемой модели). Через небольшой промежуток времени (полчаса, час) Вы получите набор изображений, приближенных по качеству к фотографии. Готовый результат Вы сможете отправить Вашим заказчикам или партнерам для рассмотрения и предварительного обсуждения разрабатываемой Вами модели. Кроме того, наш конструктор, имеющий большой опыт работы, может проанализировать качество Ваших лекал и возможно что-то подсказать Вам.

Стоимость онлайн 3D-моделирования 20 Евро в час.

По вопросам выполнения данного вида услуги обращайтесь по телефонам и эл. адресам, указанным в наших контактах.

Программа позволяет значительно повысить гибкость и оперативность работы экспериментального цеха. В основу этой программы положено использование трехмерного манекена. Дизайнер одежды с помощью этой программы может отрабатывать свои идеи по общему дизайну модели: цветовые решения, применение различных артикулов материалов, из которых он планирует воплотить новое изделие, подбор силуэтных линий. Конструктору использование в работе программы «3D-моделирование» позволяет избавиться от пробного сшива и проверить правильность разработанной конструкции, ведь одевание модели на манекен в программе показывает с достаточно высокой степенью реалистичности, как она будет выглядеть в готовом виде. Подобная степень реалистичности создается за счет того, что учитываются такие важные детали, как:
- механические и физические свойства ткани,
- взаимодействие ткани с манекеном,
- визуальные свойства материала.


С помощью программы «3D-моделирование» Вы сможете не только получить объемное изображение, но и увидеть, правильно ли воплотились Ваши замыслы, используя такие режимы просмотра, как:
- визуальная оценка изделия,
- подбор рисунка,
- оценка баланса изделия,
- просмотр припусков на свободу облегания изделия,
- возможность увидеть распределение напряжений в ткани.

Изделие одевается на манекен аналогично тому, как это происходит в реальности: лекала сшиваются в программе по швам, процесс сшивания задает сам конструктор. Для этого используются лекала, заранее построенные в системе JULIVI или переданные в нашу программу из других систем с помощью программы «Конвертор».

Первый этап: само одевание конструкции на манекен. Режимы, которые могут быть использованы вами для этого: ориентация лекал (с ее помощью вы сможете отличить правый рукав от левого или правую полочку от левой), режим усадки или растяжения лекал, формирование сборок, складок.
Второй этап - это непосредственно сам процесс одевания манекена, который запускается при помощи соответствующей команды. На этом этапе в программе производится перерасчет данных о лекалах модели, и модель изображается в объеме. После завершения данного процесса на экран выводится конечный результат в виде изделия, одетого на манекен. Кроме этого, программа позволяет точно создать воплощение декоративных лекал в изделии (воротника, лацканов, оборок и т.п.).

После одевания изделия конструктор или дизайнер могут подобрать различные цветовые решения или наложить изображение определенного артикула ткани, образцы которых были ранее отсканированы, а режим совмещения лекал с рисунком поможет задать совмещение рисунка на деталях изделия.

Программа «3D-моделирование» включает в себя уникальные режимы просмотра конструкции. С их помощью Вы сможете детально просмотреть изделие и произвести: оценку баланса конструкции, то есть правильности расположения вертикальных боковых швов и плечевого шва относительно человеческого тела;

Измерить расстояние между изделием и телом человека (для проверки и уточнения величин припусков на свободное облегание в изделии);
определить, оказывается ли одеждой давление на человека (в тех местах, где это давление есть, оно показывается программой в форме красных пятен);

С помощью режима показа давления можно определить, насколько свободно и комфортно человек будет чувствовать себя в данном изделии. Эта информация аналогична той, которую можно получить в результате примерки, но отображается более точно.
Кроме того, программа позволяет вывести на экран дополнительно любое другое изделие и посмотреть в комплексе, как сидит, например, костюм или несколько отдельных изделий, одетых одно на другое.

После одевания изделия на манекен конструктор получает возможность производить прямо на нем следующие виды моделирования:

1. Нанесение дополнительных линий. Наиболее яркими примерами применения этой функции являются ситуации, в которых необходимо нанести на изделие дополнительный декоративный элемент (например, карман), сделать в изделии какую-либо вставку. Принцип действия этой функции состоит в том, что Вы наносите дополнительные линии на лекала, а программа автоматически переносит эти линии на изображение модели, одетой на манекен. И перемещая линии на лекалах, Вы параллельно видите их перемещение в 3D режиме и можете подправить расположение линий или их форму. До сих пор этот процесс осуществлялся только при примерке и занимал довольно много времени. С помощью программы «3D-моделирование» Вы сразу наносите линии так, как Вам нужно, экономя таким образом Ваше время.

2. Изменение силуэта. Эта функция поможет вам изменить (расширить, сузить) силуэт изделия и отдельных его деталей. Следует, однако, заметить, что данная функция применима только в определенных диапазонах (то есть, Вам при всем желании не удастся сделать из шорт широкие брюки), так как конструктивно это влечет за собой создание не корректной конструкции. Но посмотреть любую свою задумку на манекене Вы сможете, и уже в дальнейшем воплотить ее в лекалах. Это дает Вам возможность свободно прорабатывать свои идеи и экспериментировать.

3. Корректировка длины изделия или отдельных его элементов. Работая с плоскими лекалами, очень сложно увидеть точные пропорциональные соотношения модели. Но в программе «3D-моделирование» Вы можете видеть все изделие в общем виде на фигуре, и соответственно правильно находить его пропорциональные линии относительно фигуры и задумки дизайнера.

4. Прямо на манекене Вы можете создавать лекала одежды. Конечно, речь идет о вспомогательных лекалах достаточно простой формы (карманы, оборки, манжеты, прямые стойки) или о упрощенных конструкциях из эластичных материалов (трикотажные футболки, сарафаны). Но эта возможность позволяет, во-первых, продумать предварительно общий дизайн изделия, а во-вторых, быстро решать задачи по декоративному оформлению модели.

Преимущества, которые дает использование программы «3D-моделирование»:

Для конструктора одежды:

Конструктор получает возможность быстро вносить изменения в конструкцию, варьировать применение различных материалов. Идеи конструктора могут быть реалистично и красиво отражены с помощью 3D образца.

Для руководителя предприятия:

Руководитель может контролировать виртуальный процесс подготовки производства и заранее планировать запуск моделей следующих сезонов.

Для экспериментального производства:

Может быть уменьшено время на создание и модификации новых моделей. Полностью устраняется необходимость нескольких пробных отшивов моделей.

Для отдела маркетинга:

Появляется возможность быстрой и эффективной передачи информации о модели заказчикам. Подразделения предприятия могут свободно передавать друг другу информацию о модели по сети Интернет, в частности, ее виртуальный образец.

Полуобхваты (мерки обхватов мы делим пополам и получаем полуобхваты):



Рис. 1


Сш - полуобхват шеи
Сг1 - полуобхват груди первый
Сг2 - полуобхват груди второй
Сг3 - полуобхват груди третий
Ст - полуобхват талии
Сб - полуобхват бедер

Длины:



Рис. 2


Ди - длина изделия
Дп - длина плеча
Дтс - длина спинки до талии
Дтп - длина полочки до талии



Рис. 3


Ширины:

Шп - ширина плеча
Шг - ширина груди
Шс - ширина спинки



Рис. 4

Высоты:

Впкг - высота плеча косая груди



Рис. 5

Впкс - высота плеча косая спинки



Рис. 6


Вг - высота груди

Мерки с фигуры мы снимаем соответственно рисункам 1−4. Снимая мерки обхватов груди, талии, и бедер нужно обратить особое внимание на то, что сантиметровая лента должна располагаться строго горизонтально в самом узком/широком месте (в зависимости от мерки). Снимая обхваты, не нужно ленту натягивать, так как это может повлечь за собой заужение изделия. Самая сложная задача на этом этапе - правильно снять мерки высоты спинки и полочки, а также определить проектируемую линию плечевого шва.

Прибавки на свободу облегания

Прибавки зависят от типа ткани, ее эластичности, а также желаемой свободы изделия, и это обязательно нужно учесть при построении. Для примера мы возьмем средние значения. А также нужно учесть, что прибавки мы используем для построения половины изделия.

Для примера построения платья мы возьмем размер 48 (это размер 96,0 см по груди) на рост 164.

Мерки:

Сш =18,5 см
Сг1 =45,9 см
Сг2 = 50,4 см
Сг3 = 48,0 см
Ст = 38,0 см
Сб =52,0 см
Ди = 90,0 см
Дтс = 42,9 см
Дтп = 44,4 см
Шп = 13,3 см
Шг = 17,3 см
Шс = 18,3 см
Впкс =43,2 см
Впрз = 21,5 см
Вг = 27,5 см

Прибавки:

Пг = 6,0 см
Пт = 3,0 см
Пб = 2,5 см
Пшс = 0,8 см
Пшп 0,3 см
Пш пр = 4,9 см
Пдтс = 0,5 см
Пдтп = 1,0 см
Пшгор = 1,0 см
Пспр = 2,0 см

Расчет для построения сетки:

Ширина сетки (А0а1) = Сг3+Пг=48,0+6,0= 54,0 см
Ширина спинки (А0а) = Шс+Пшс=18,3+0,8=19,1 см
Ширина полочки (а1а2)= Шг+(Сг2-Сг1)+Пшп=17,3+(50,4−45,9)+0,3=22,1 см
Ширина проймы (аа2)= Шпр=Шсет-(Шсп+Шпол)= 54,0-(19,1+22,1)=12,8 см
Глубина проймы (А0Г)= Впрз + Пспр 0,5*Пдтс =21,5+2,0+0,5*0,5 = 23,8 см
Положение линии талии (А0Т)= Дтс+Пдтс = 42,9+0,5 см = 43,4 см
Положение линии бедер (А0Б)= Дтс/2−2 = 42,9/2−2= 19,5 см
Положение линии низа изделия (А"Н1)= Ди +Дтс = 90,0+0,5 см = 90,5 см (длину спинки следует отложить после построения горловины спинки), но на этом этапе отложим длину изделия от точки А1.

Построение сетки

Шаг 1



Рис. 7


Первой точкой построения берем точку А0 и от нее откладываем вправо ширину сетки - 54,0 см, проводим линию и в конце отрезка ставим точку а1.

Вправо от точки А0 на линии А0а1 откладываем ширину спинки получаем точку а.

Влево от точки а1 на линии А0а1 откладываем ширину полочки и получаем точку а2.
Отрезок аа2 - это ширина проймы.

Вниз от точки А0 откладываем высоту сетки и ставим в конце отрезка точку Н - длина изделия. Соответствует линии низа изделия (на данном этапе).

От точки А0 вниз откладываем на линии А0Г положение линии груди и получаем точку Г.
Также от точки А0 на отрезке А0Г откладывает положение линии талии и получаем точку Т.
А положение линии бедер откладываем от точки Т на отрезке А0Г и получаем точку Б.

От точки а1 вниз также откладываем высоту сетки и получаем точку Н3. Замыкаем прямоугольник.

Из точек Г, Т и Б проводим горизонтали и получаем точки Г3, Т3 и Б3 на пересечении с линией а1Н3.
В свою очередь из точек, а и а2 опускаем вертикаль на линию груди ГГ3 и получаем точки Г1 и Г4.
Первый и важный этап построения сетки должен выглядеть так, как показано на рис. 7.

Построение чертежа спинки

Шаг 2




Рис. 8


От точки А0 откладываем влево на линии 0,5 см - это отвод центра спинки вверху. Получаем точку А0".

От точки А0" вниз по линии А0Н откладываем уровень лопаток, что составляет 0,4*Дтс = 0,4*42,9 = 17,2 см и получаем точку У. соединяем точку У с точкой А0" временной линией.

Строим глубину горловины спинки А0"А = А2А1 = 7,2/3 = 2,4 вниз от точки А0" на линии А0"У. Достраиваем прямоугольник и оформляем линию горловины спинки лекальной кривой.
Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 8.

Шаг 3



Рис. 9


От точки Т влево на линии талии ТТ3 откладываем отвод по линии талии = 1,5 см, для полуприлегающих изделий. Получаем точку Т1.

Для построения среднего шва спинки откладываем от точки Н вправо отвод равный отводу по линии талии 1,5 см и получаем точку Н1. Проводим средний шов спинки через точки А-У-Т1-Н1.

От горловины спинки по среднему шву откладываем длину спинки вниз и получаем точку Н (корректной длины).

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 9.

Шаг 4



Рис. 10


Выстраиваем конечную точку плеча, для этого выстраиваем радиус из точки А2 равный Шп + раствор вытачки = 13,3+2,0 = 15,3 см, где раствор вытачки равен 2,0 см. А также второй радиус из точки Т1 равный Впк+Пвпк, где Ппвк=Пдтс+Ппн (прибавка на плечевую накладку, в данном случае =0), и получаем 43,2+0,5 = 43,7 см.

На пересечении радиусов из точки А2 и Т1 ставим точку П1.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 10.

Шаг 5




Рис. 11

Построение плечевой вытачки начнем с определения положения вытачки по плечевому шву. Вытачка должна быть расположена на 1/3 - ¼ от ширины плеча: 1/3*13,3 - ¼ + 13,3 = 4,4 - 3,3, возьмем значение 4,0 см.

Раствор вытачки при построении плечевого шва мы взяли = 2,0 см. Откладываем на плече от точки А2 точку И1 и с шагом 2,0 см точку И2. Далее из точек И1 и И2 проводим радиусом равным 7,0 см и получаем точку И. Соединяем точки И и И1 и И2. Для выравнивания плечевого шва необходимо повысить стороны вытачек от плечевого шва на 0,2 см.

Соединяем стороны вытачек с точками горловины А2 и концом плечевого шва П2. Из точки П2 к вертикали а1Г1 проводим перпендикуляр, он будет нам нужен для расчета вспомогательных линий проймы.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 11.

Шаг 6




Рис. 12


Вспомогательные точки проймы строим на основании длины линии П1Г1 - длина этого участка равна 18,9 см. Для построения точки П3 = 18,9/3 + 2,0 см = 8,3 см. Откладываем точку П3 от точки Г1 от линии груди на отрезке Г1а1.

Из угла Г1 проймы проводим биссектрису длиной = Шпр*0,2 + 0,5 см = 12,8*0,2 + 0,5 = 3,1 см.

Вспомогательная точка Г2 располагается посередине ширины проймы, т е Шпр/2 = 12,8/2 = 6,4 см.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 12.

Шаг 7



Рис. 13


Линию проймы спинки оформляют плавной линией, при этом у точки П2 должен быть прямой угол.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 13.

Построение чертежа полочки

Шаг 8



Рис.14


Для построения точки центра груди расстояние Г3Г4/2 - 1,0 = 22,½ - 1,0 = 10,1 см откладываем от точки Г3 вправо и получаем точку Г6.

Для изделий плательной группы оформляем спуск линии талии = 0,5 см, для этого откладываем от точки Т3 вниз 0,5 см и получаем точку Т31. Из данной точки проводим горизонталь влево длиной равной ширине Г3Г6.

Для построения ширины горловины полочки Сш/3 + Пшгор = 18,5/3 + 1,0 = 7,2 см, откладываем от точки А3 влево на горизонтали и получаем точку А4. Глубину горловины рассчитываем по формуле А3А4 +1,0 = 8,2 см и проводин радиусом от точек А4 на вертикали А3Т3 и получаем точку горловины А5. В свою очередь из точек А5 и А4 радиусом равным глубине горловины делаем засечки и получаем вспомогательную точку А3" из которой и проводим дугу горловины полочки.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 14.

Шаг 9



Рис.15


Положение высшей точки грудных желез откладываем от точки А4 радиусом равным Вг = 27,5 см и получаем точку Г7.

На пересечении двух дуг радиусом высоты груди из точки Г7 и радиусом раствора вытачки из точки А4 находим точку А9.

Соединяем точки А9 и А4 с точкой Г7 и получаем нагрудную вытачку полочки.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 15.

Шаг 10




Рис. 16


Для определения вспомогательных точек необходимо вычислить положение точки П4 на отрезке а2Г4. Для этого расстояние П1Г1 (с чертежа) - 1,0 см = 18,9 - 1,0 = 17,9 см получаем расстояние П4Г4. Далее это расстояние Г4П4/3 = 6,0 см и откладываем это расстояние от точки Г4 вверх и получаем точку П6.

Точку П5 получаем на пересечении дуг из точки А9 - ширина плеча = 13,3 см и из точки П6 равной расстоянию П6П4=11,9 см.

Проводим линию плеча через точки А9П5.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 16.

Шаг 11




Рис.17


Для построения проймы полочки проводим вспомогательную линию, на середине которой выставляем перпендикуляр длиной 1,0 см.

Из угла Г4 для построения проймы проводим биссектрису Шпр*0,2 = 12,8*0,2 = 2,6 см.

Через точки П5 - П6 - Г2 и построенные перпендикуляры проводим линию проймы полочки.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 17.

Построение боковых линий

Шаг 12



Рис. 18


Построение боковых линий по лини груди начнем от точки Г4 - это середина проймы. От точки Г4 вниз проводим вертикаль, это осевая линия бокового шва.

На пересечении с линией талии, бедер и низа получаем точки Т2-Б2-Н2 соответственно.

Для оформления бокового шва возьмем 0,4*Р-р выт тал = 0,4*11,5 = 4,6 и делим эту сумму на два, так как это полный раствор вытачки в боковом шве. Для этого 4,6/2 = 2,3 см и откладываем в каждую сторону от точки Т2. И получаем точки Т21 и Т22.

Далее вычисляем расширение по бедрам, для этого (Сб + Пб) - Б1Б3 = (52 + 2,5) - 52,5 = 2,0 см. Его мы тоже делим пополам 2/2 = 1,0 см, для того чтобы отложить в обе стороны от точки Б2 расширение по бедрам. И получаем точки Б21 и Б22.

В данном примере построения оставим платье прямого силуэта внизу, поэтому по линии низа по боковому шву откладываем те же значения, что и по бедрам. И получаем точки Н21 и Н22.

Через точки Г4-Т21-Б22-Н22 и Г4-Т22-Б21-Н21 проводим линии бокового шва полочки и спинки.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 18.

Шаг 13



Рис. 19


Для построения вытачки по линии талии спинки определяем положение вытачки по линии талии на спинке, для этого расстояние Т1Т21/2 = 21,8/2 = 10,9 см и получаем точку Т4.

Далее вычисляем раствор вытачки по линии талии (Р-р выт тал - Р-р выт тал бок)*0,55 =(11,5 - 4,6)*0,55 = 3,8 см. Этот раствор также делим пополам 3,8/2 =1,9 и откладываем от точки Т4 и получаем точки Т41 и Т42.

Высота вытачки от линии талии вверх и вниз составляет по 15,0 см - получаем точки К1 и К2 соотвественно.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 19.

Шаг 14



Рис. 20


Для построения вытачки по линии талии полочки используем положение центра груди на полочке, для этого вниз от линии талии от точки Т6 опускаем вертикаль к линии бедер - получаем точку Т5.

Далее вычисляем раствор вытачки по линии талии Р-р выт тал - Р-р выт тал бок-Р-р вытал сп = 11,5 - 4,6 - 3,8 = 3,1 см. Этот раствор также делим пополам 3,½ = 1,55 и откладываем от точки Т5 и получаем точки Т51 и Т52.

Высота вытачки от линии талии вверх и вниз составляет также как и на спинке по 15,0 см - получаем точки К3 и К4.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 20.

Шаг 15




Рис. 21


Для построения рельефных линий необходимо перевести часть нагрудной вытачки полочки. Для этого засечкой, равной расстоянию от горловины до вытачки спинки = 4,0 см на линии плеча полочки откладываем 4,0 см и получаем точку А81.

Соединяем точку А81 и точку Г7 - это длина радиуса перевода нагрудной вытачки = 26,3 см.

Теперь от точки А4 откладываем радиус А4А8, равный участку А9А81 = 4,0 см, ставим первую засечку, а от точки Г7 радиусом, равным отрезку А81Г7, делаем вторую засечку. На пересечении радиусов получаем точку А8. Затем соединяем точки А8 и Г7, а также точки А8 и А4 - получаем линию плеча до линии рельефа полочки и участок рельефа полочки.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 21.

Шаг 16



Рис. 22


Для оформления линии низа изделия нужно понизить линию центра полочки - спуск линии низа Н3Н31 составляет 1,0 см.

Линии рельефов полочки и спинки опускаем до линии низа и получаем точки Н4 и Н5 соответственно.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 22.



Рис. 23


Построение платья подошло к завершению и наш чертеж должен выглядеть так, как показано на рис. 23.

Шаг 17



Рис. 24


Далее необходимо перевести основные детали полочки, бочка полочки, спинки и бочка спинки на кальку и добавить припуски на швы.

Этот этап построения должен выглядеть так, как показано на рис. 24.

Если это ваши первые шаги в конструировании, то конструкцию необходимо проверить, то есть отшить платье из макетной ткани и провести примерку, чтобы быть уверенной в том, что не произошло ошибки в расчетах и построении.

Также после построения необходимо добавить детали обтачек горловины и проймы спинки и полочки. А также, при желании, декоративные элементы - кокетки, воланы, канты и т. п.

Фото: сайт
Текст и иллюстрации: Ольга Кузнецова
Материал подготовила Анна Соболева

Краткий обзор самых популярных программ для построения выкроек даст возможность каждой рукодельнице сделать свой выбор и упростить себе задачу с построением выкроек различных вещей. При помощи одной из программ или, воспользовавшись несколькими и них, вы легко сможете выкроить необходимую вам вещь, сэкономив при этом силы и нервы. Работа с программами не сложная и вполне под силу даже начинающим рукодельницам.

Прежде, чем начинать шить, каждый человек знает, что нужно научиться кроить изделия. И не важно, что это будет, модное платье на каждый день, вечерний наряд, детская куртка или обычная дамская сумка - выкройка, все равно, жизненно необходима. Как известно, основой в данном деле является правильное снятие мерок. Именно они позволяют создать правильный чертеж, а, следовательно, и пошить необходимую качественную вещь, которая будет соответствовать всем параметрам, требованиям и размерам.

После снятия мерок каждый закройщик приступает к построению чертежа выкроек. Для опытных мастеров этот процесс не сложен и занимает совсем мало времени. Что же касается новичков в этом деле, то им несколько сложнее, так как приходится вручную все рассчитывать и чертить. Чтобы несколько упростить работу, можно воспользоваться техническим прогрессом и использовать одну из имеющихся программ для построения выкроек. Компьютерных программ разработано много. У каждой из них, естественно, есть свои плюсы и минусы и вам может подойти одна или несколько из них. Здесь все зависит от вашего непосредственного желания. В принципе, как и в любом деле, сколько людей, столько и мнений. Попробуйте методом поиска и практической проверки выбрать своего помощника.

В данной статье я постараюсь вкратце обрисовать только некоторые программы, точнее их плюсы и минусы. Возможно, именно эта информация поможет вам при выборе, и вы отдадите предпочтение одной из ниже описанных программ.

Программа для построения выкроек «Закройщик»


Это одна из наиболее простых программ, конечно, на мой взгляд. Она частично бесплатная, поэтому вы легко сможете попробовать с ней работать и сделать свой вывод, подходит ли она конкретно вам. Почему бесплатная частично? Все просто. В этой программе предусмотрена бесплатная версия, несколько облегченная и упрощенная, под несложным названием «Закройщик 1.44 lite». Достаточно просто забить название в поисковике и вы легко найдете требуемое на просторах интернета. В ней вы легко сможете рассчитать и построить исключительно поясные изделия. Положительным моментом является наличие вывода на печать, что исключает необходимость вручную переносить чертеж на бумагу. В данной версии нет ограничений для работы. Один ее существенный минус - это небольшое количество моделей изделий. Но, если вы не собираетесь с первых дней своего творчества становиться великим модельером, а намерены пошагово изучать все тонкости этого вида деятельности, тогда программа подойдет вам идеально. Помимо упрощенной версии программы есть и другая, более полная, но уже платная версия под названием «Закройщик 2.57». В ней у вас появится больше возможностей. Более подробную информацию, при желании, вы всегда сможете получить на сайте разработчика.

Чтобы разобраться с программой, понадобится совсем немного времени, поэтому попробуйте - не пожалеете. Тем более, что полная версия стоит достаточно не дорого, около полутора тысяч рублей.

Теперь перейдем к обзору.

Программа не требует от вас установки на ваш домашний или рабочий компьютер, что очень удобно. Ее вполне можно запустить прямо с флэшки в любом месте, где вам понадобится построить выкройку. После запуска программы вам понадобится только ввести в соответствующие поля свои параметры, снятые с фигуры мерки. Вам останется всего лишь нажать кнопку «рассчитать» и все - на экране появляется готова выкройка. Остался технический момент. Выкройку распечатываем, склеиваем листики в одно целое и пользуемся ею в свое удовольствие. На все у нас уходит от пяти до десяти минут времени. Поверьте, склеивание листиков занимает гораздо больше свободного времени, чем сама работа с программой. При построении выкройки вручную у вас уйдет гораздо больше времени. Даже, если вы профессионал, то понадобится минут тридцать, ну а если начинающий, то здесь еще больше понадобится времени. поэтому преимущество программы очевидно.

В итоге мы получаем точную выкройку с учетом девятнадцати параметров измерения вашей фигуры. Конечно, в данном случае индивидуальные особенности (выточки) не будут учтены, но это не страшно. готовую выкройку достаточно легко подкорректировать в районе выточек и вручную.

Есть один нюанс, который можно отнести к недостаткам программы. В ней возможно построение исключительно базовых выкроек. Такая возможность, как моделирование лекала здесь отсутствует. Но вы можете создать выкройки-основы плечевых и поясных изделий для мужчин и женщин, таких как юбки, классические и с заниженной талией брюки, джинсы, жакеты, платья, пальто, как для зимнего периода времени, так и демисезонное. Присутствует возможность задать некоторые вариации отдельных деталей вещи. Есть четыре типа воротников - отложной воротник, английский, воротник-стойка и воротник-шаль. Рукава можно задать тоже разные - одношовные, двухшовные, рукава рубашечные и с вытачкой.

Программа для построения различных выкроек изделий « RedCafe»


Предлагается как бесплатный вариант, так и платный программы. Достаточно неплохая вещь для тех, кто только начинает разбираться в швейном деле. Чем отличается данная программа? Есть уникальная возможность делать построение не только исключительно базовых выкроек тех или иных изделий, но и моделирования лекал с изменением по своему усмотрению некоторых линий, а также точек в том месте, в котором это требуется. Еще один положительный момент. Вы сможете скачать и, естественно, установить аддоны выкроек из, всем известного, журнала Бурда. Теперь можно прямо здесь, в этой замечательной программе, открыть абсолютно любую выкройку и легко подогнать ее под свою фигуру с учетом личных размеров и мерок. По-моему, это замечательная возможность.

Компьютерная программа для построения выкроек в помощь профессионалам «Optitex 11»


Что можно сказать об этой программе. Уникальная вещь с множеством возможностей. Но подходит она профессионалам. Новичкам будет достаточно сложно в ней разобраться. Хотя, если поставите перед собой такую цель, не пожалеете.

Программа сложная, но ваши усилия себя оправдают. Здесь можно все, как в фотошопе.

Один существенный недостаток программы - отсутствие автоматического построения выкройки. Все необходимо делать исключительно вручную. Конечно, это долгий и трудоемкий процесс, но результатом ваших действий может стать лекала параметрическое. Термин несколько странный и не всем знакомый, но суть его проста. Вы строите чертеж выкройки в программе, например, выкройку-основу платья. Методика построения значения не имеет и зависит от того, как вам проще это сделать. Затем вы вводите алгоритм (переменные). Впоследствии лекало будет корректироваться автоматически, в зависимости от того, какие именно переменные вы задаете.

По большому счету вы создаете собственную программу в уже существующей. Процесс достаточно долгий и трудоемкий, но результат оправдывает усилия.

Здесь можно задать алгоритмы абсолютно всех вещей, в том числе купальников, бюстиков и так далее. Сложно на первом этапе. в дальнейшем просто вводи свои параметры и получай готовые выкройки.

Также, здесь предусмотрен и 3d маникен. С чем едят этот фрукт? Все просто. На нем можно сделать примерку выкройки, но уже в виде предполагаемого изделия, при этом вы сможете поменять цвет, ткань и так далее. Другими словами, вы увидите свое готовое изделие задолго до того, как пошьете его. Маникен может и в движении показать, как вы будете выглядеть в этой вещи. Согласитесь, что это удобно.

И еще один момент. Прямо на маникене вы можете построить выкройку прилегающего изделия и легко снять ее. Только это уже дополнительные возможности программы и с ними еще предстоит разбираться. Но опытным, профессиональным швеям-закройщицам эта программа действительно поможет в работе.

Помимо выше перечисленных программ для построения выкроек существуют и другие. Немного терпения и вы, возможно, найдете более приемлемую для вас. Надеюсь, этот краткий обзор самых популярных программ для построения выкроек поможет вам и вы с удовольствием будете создавать модный гардероб для себя и своих близких.