Medal of Honor (2010): Прохождение. Прохождение Medal of Honor: Warfighter Прохождения игры medal of honor limited


Оригинальное название: Medal of Honor (2010)
Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Electronic Arts
Дата выхода: 12 октября 2010 г.
Дата выхода в России: 12 октября 2010 г.
Платформа: PC, XBox360, PS3

First In.

Смотрим вступительный ролик. Проезжаем через посты, и уже, будучи в городе попадаем в засаду. Выбравшись из машины, осваиваемся в управлении. Убиваем двоих спереди и затем еще нескольких укрывшихся. Пройдя чуть вперед, попадаем под обстрел с крыши, поэтому лучше войти в дом справа. Входим в здание, добиваем оглушенного солдата. Выбираемся из другой стороны, где происходит перестрелка. Направившись туда, помогаем своим. Расстреливаем всех из укрытия, далее кидаем гранату на карниз и добиваем оставшихся. Прорываемся внутрь через дверь и быстро убиваем укрывшегося за столиком. Отключаем свет, испортив щиток. Уничтожить беспомощных противников не составит труда. Поднимаемся на второй этаж, оттуда продолжаем путь по крышам. Там нас встречает пулеметчик. Присев, перебираемся на другую сторону и убиваем засевших противников. После взрыва проваливаемся вниз и пытаемся снова забраться наверх. Если закончились патроны их всегда можно взять у напарника. Оказавшись на площадке, прорываемся к зданию, где держат заложника. Он оказался приманкой замотанный взрывчаткой. Идем через задний ход по переулкам. Появившихся гранатометчиков убиваем в первую очередь. Продвигаемся дальше и ждем поддержку с воздуха. Разбомбив ворота, идем внутрь, где под шквальным огнем держат вход пулеметчики. Продвинувшись вперед, слева будет туннель, по нему мы нанесем внезапный удар по засевшим на дамбе противникам. Подбираем снайперскую винтовку и прикрываем напарников, которые прорываются снизу. Идем вниз, проходим еще через парочку зданий, пока не дойдем до ангара. Выстреливаем в голову захватчика и освобождаем заложника. Залезаем в грузовик.

Breaking Bagram.

Начинается миссия с поездки на транспорте, взяв в руки пулемет отстреливаемся от противников. Высадившись, активно используем укрытия, чуть пройдя, спрыгиваем в траншею и оттуда проходим дальше к разрушенным зданиям. Не забываем вовремя убивать гранатометчиков. Поднявшись на второй этаж, выбиваем дверь и, наводя указатель, уничтожаем постройку, а затем бронетранспортер. Далее спрыгиваем вниз, уничтожаем скрывающихся врагов. Снова поднимаемся и с этой позиции снимаем всех на площадке, слева в здании засел гранатометчик. Идем в эту точку, простреливаем всех по ту сторону, спрыгиваем, переходим через синий забор. Пробегаем через кладбище самолетов, входим в здании, убиваем всех. Выходим на улицу пробегам через улицу к другому зданию. На чердаке постоянно прибывают всё новые и новые пулеметчики. Как можно быстрее убиваем их. Входим в ангар, идем по нижнему пути. Покинув здание, слева за ящиками виднеется вышка, где засели снайперы и гранатометчики, быстро снимаем их и продолжаем путь через соседнюю постройку. Снова убиваем парочку снайперов, через дым перебегаем на другую сторону. В здании находятся заложники, обнаружив их проходим дальше. Добираемся до вышки, откуда бомбардируем помеченный квадратиками прибывающий транспорт противника.

Running with Wolves…

Сев на квадрацикл следуем за Дасти. Добравшись до лагеря противника, взбираемся на возвышенность и наблюдаем за напарниками через прицел, всяческий помогая им. Убив часового, вместе с Дасти проникаем в лагерь. Входим в помещение слева от ворот, в окне видим еще двоих, аккуратно убиваем с помощью снайперского оружия. Прибудет толпа противников, с той же позиции разбираемся с ними. Забираем всё, что нам нужно и возвращаемся к транспорту. Едем пока не вытащим снайперскую винтовку. Приближаем до максимально близкого расстояния и убиваем противника рядом с костром, затем еще одного появившегося. Чтобы четче видеть включаем тепловизор. Убиваем одного на вышке и сразу же другого, почуявшего неладное. Следуем за Дасти, не пытаясь изображать Рэмбо, сталкиваясь лбами с противниками. Когда Дасти уйдет наверх, вся работа переходит к нам. Устанавливаем взрывчатку в первый грузовик. Враги не опасны, если что прикроют. При второй вылазке действуем осторожно. Ждем, пока патрульные разойдутся и Дасти подаст сигнал. Перебегаем к будке охраны, убиваем врага любым способом. Устанавливаем взрывчатку. Возвращаемся к транспорту. Встречающихся врагов можно убивать, не боясь за свою жизнь и скрытность.

Dorothy’s a Bitch.

Вместе с командой продвигаемся по каменистой местности. С прелюдиями, в виде тихого подкрадывания, можно долго не затягивать, а собственно переходить к бурному отстрелу противников. Устанавливаем взрывчатку на зенитке, взбираемся повыше и детонируем ее. Продвигаемся дальше. Используя целеуказатель, наводим бомбардировку на узкий проход в горах. Следуем за напарниками и, пройдя по обгоревшим постройкам, получаем неожиданный удар прикладом. К счастью команда сработала оперативно, и мы не сгинули от оружия противника. Далее проходим более аккуратно по пещерам. Нападаем на лагерь и выходим на очередную позицию. Из самого крупного калибра расправляемся с врагами расположенными на очень удобной для нас территории. Следуем за напарником, проходим через пещеру. Добираемся до пулемета и, целясь по взрывчатому веществу, уничтожаем привал.

Belly of the Beast.

Высадившись, казалось бы, никого нет, но вдруг артобстрел противника застает нас врасплох. Стремительно продвигаемся вперед. Плохая видимость обеспечивает преимущество врага, поэтому подбираемся как можно ближе, используя камни как основное укрытие. Поднявшись в гору, пробираемся через деревушку. Тут нам пригодится дробовик. После небольшого перерыва, нашей основной целью становится уничтожение пулеметного гнезда. Для начала подберемся как можно ближе. Чтобы наши напарники могли пометить цель для бомбардировки, убиваем пулеметчика, подбираемся как можно ближе, при этом выбрав такую позицию, при которой нас не могли бы достать враги. Увидев красный дым можно смело отходить назад. Бежим дальше, добираемся до зоны эвакуации. Однако тут со всех сторон наседают враги. Прячемся в постройке с левой стороны. Держимся до последнего, чтобы не умереть раньше времени, находимся практический впритык возле напарников.

Gunfighters.

В этом задании нам предстоит управлять мощным вертолетом. О боеприпасах волноваться не стоит, уничтожаем всё подряд. И главное, замечать противников раньше, чем они заметят нас.

Friends from Afar.

Вооружившись снайперской винтовкой, наблюдаем и вычисляем местонахождение вражеских сил. Если возникают трудности с обнаружение, включаем специальное зрение. После того как нас заметят, смотрим чуть ниже и убиваем прибывающих врагов, из снайперской винтовки. Следуем за Дасти, по склону уничтожаем противников. Выходим на вторую позицию, убиваем двоих снизу и еще одного левее чуть выше. Прибыв на третью позицию, помогаем своим. Расправившись с некоторым количеством противников, миссия завершится.

Compromised.

Нас зажали, и единственный выход - отходить назад. Перескакиваем из одной позиции на другую, не забывая делать это вовремя. Иначе можно умереть под натиском врагов. Прибывший вертолет очищает путь, чтобы мы могли продвинуться дальше. Прячась в домике, встаем возле окна и помечаем для бомбардировки противоположную постройку. Снова отходим, стремительно двигаясь к спасательному вертолету. Устроившись за пулеметом, прикрываем напарников с воздуха, которые продвигаются по земле. В итоге, независимо от наших действий, нас подбивают.

Neptune’s Net.

Выжив после крушения, мы оказываемся без оружия. Добираемся до первой цели. Ползком убиваем первого патрульного. Подбираем пистолет с глушителем, догоняем второго и тоже убиваем. Проходим дальше, где стоят еще двое. Меткими выстрелами уничтожаем противников. Далее будет патруль из четырех солдат, которых желательно пропустить. После смотрим небольшую кат-сцену, в которой наш напарник эффектно расправляется с солдатами. Добираемся до небольшого лагеря, наш напарник пойдет по левому пути, а мы по правому. У нас в распоряжении винтовка с глушителем, ею убиваем первого противника. В нашу сторону пойдет еще один, справа по туннелю быстро убиваем третьего. Затем ждем команды и уничтожаем двоих возле костра. Наверху, на мостике остались еще двое. Проходим дальше, проползаем под камнями и ждем, пока пройдет патруль. Далее синхронно убиваем еще двоих. Впереди стоят двое, один еле заметен за деревьями. После того, как нас обнаружат, начинаем прорываться вперед. Дойдя до дома, нас снова обнаруживают. В режиме slo-mo убиваем врагов из пистолета. Спрыгнув в пропасть, внизу нас ждали противники.

Rescue the Rescuers.

Наш вертолет упал и придется выбираться самим. Из стационарного пулемета расстреливаем всех подбирающихся, в особенности гранатометчиков. Покончив с ними, выходим наружу. Убиваем n-ое количество противников, помечаем пулеметное гнездо, ждем поддержки с воздуха. Такие действия проделываем несколько раз. Обычно новые враги прибывают с одного и того же подхода. И очень кстати в этой миссии прошелся подствольный гранатомет. Им очень хорошо постоянно атаковать эти самые подходы. Пройдя через пещеру, на выходе подбираем снайперскую винтовку Драгунова. Осталось только дождаться новой бомбардировки на вход в пещеру, где держат заложников. Смотри заключительный ролик.

Статья взята с сайта

Смотрим вступительный ролик. Проезжаем через посты, и уже, будучи в городе попадаем в засаду. Выбравшись из машины, осваиваемся в управлении. Убиваем двоих спереди и затем еще нескольких укрывшихся. Пройдя чуть вперед, попадаем под обстрел с крыши, поэтому лучше войти в дом справа. Входим в здание, добиваем оглушенного солдата. Выбираемся из другой стороны, где происходит перестрелка. Направившись туда, помогаем своим. Расстреливаем всех из укрытия, далее кидаем гранату на карниз и добиваем оставшихся. Прорываемся внутрь через дверь и быстро убиваем укрывшегося за столиком. Отключаем свет, испортив щиток. Уничтожить беспомощных противников не составит труда. Поднимаемся на второй этаж, оттуда продолжаем путь по крышам. Там нас встречает пулеметчик. Присев, перебираемся на другую сторону и убиваем засевших противников. После взрыва проваливаемся вниз и пытаемся снова забраться наверх. Если закончились патроны их всегда можно взять у напарника. Оказавшись на площадке, прорываемся к зданию, где держат заложника. Он оказался приманкой замотанный взрывчаткой. Идем через задний ход по переулкам. Появившихся гранатометчиков убиваем в первую очередь. Продвигаемся дальше и ждем поддержку с воздуха. Разбомбив ворота, идем внутрь, где под шквальным огнем держат вход пулеметчики. Продвинувшись вперед, слева будет туннель, по нему мы нанесем внезапный удар по засевшим на дамбе противникам. Подбираем снайперскую винтовку и прикрываем напарников, которые прорываются снизу. Идем вниз, проходим еще через парочку зданий, пока не дойдем до ангара. Выстреливаем в голову захватчика и освобождаем заложника. Залезаем в грузовик.

Breaking Bagram.

Начинается миссия с поездки на транспорте, взяв в руки пулемет отстреливаемся от противников. Высадившись, активно используем укрытия, чуть пройдя, спрыгиваем в траншею и оттуда проходим дальше к разрушенным зданиям. Не забываем вовремя убивать гранатометчиков. Поднявшись на второй этаж, выбиваем дверь и, наводя указатель, уничтожаем постройку, а затем бронетранспортер. Далее спрыгиваем вниз, уничтожаем скрывающихся врагов. Снова поднимаемся и с этой позиции снимаем всех на площадке, слева в здании засел гранатометчик. Идем в эту точку, простреливаем всех по ту сторону, спрыгиваем, переходим через синий забор. Пробегаем через кладбище самолетов, входим в здании, убиваем всех. Выходим на улицу пробегам через улицу к другому зданию. На чердаке постоянно прибывают всё новые и новые пулеметчики. Как можно быстрее убиваем их. Входим в ангар, идем по нижнему пути. Покинув здание, слева за ящиками виднеется вышка, где засели снайперы и гранатометчики, быстро снимаем их и продолжаем путь через соседнюю постройку. Снова убиваем парочку снайперов, через дым перебегаем на другую сторону. В здании находятся заложники, обнаружив их проходим дальше. Добираемся до вышки, откуда бомбардируем помеченный квадратиками прибывающий транспорт противника.

Running with Wolves…

Сев на квадрацикл следуем за Дасти. Добравшись до лагеря противника, взбираемся на возвышенность и наблюдаем за напарниками через прицел, всяческий помогая им. Убив часового, вместе с Дасти проникаем в лагерь. Входим в помещение слева от ворот, в окне видим еще двоих, аккуратно убиваем с помощью снайперского оружия. Прибудет толпа противников, с той же позиции разбираемся с ними. Забираем всё, что нам нужно и возвращаемся к транспорту. Едем пока не вытащим снайперскую винтовку. Приближаем до максимально близкого расстояния и убиваем противника рядом с костром, затем еще одного появившегося. Чтобы четче видеть включаем тепловизор. Убиваем одного на вышке и сразу же другого, почуявшего неладное. Следуем за Дасти, не пытаясь изображать Рэмбо, сталкиваясь лбами с противниками. Когда Дасти уйдет наверх, вся работа переходит к нам. Устанавливаем взрывчатку в первый грузовик. Враги не опасны, если что прикроют. При второй вылазке действуем осторожно. Ждем, пока патрульные разойдутся и Дасти подаст сигнал. Перебегаем к будке охраны, убиваем врага любым способом. Устанавливаем взрывчатку. Возвращаемся к транспорту. Встречающихся врагов можно убивать, не боясь за свою жизнь и скрытность.

Dorothy’s a Bitch.

Вместе с командой продвигаемся по каменистой местности. С прелюдиями, в виде тихого подкрадывания, можно долго не затягивать, а собственно переходить к бурному отстрелу противников. Устанавливаем взрывчатку на зенитке, взбираемся повыше и детонируем ее. Продвигаемся дальше. Используя целеуказатель, наводим бомбардировку на узкий проход в горах. Следуем за напарниками и, пройдя по обгоревшим постройкам, получаем неожиданный удар прикладом. К счастью команда сработала оперативно, и мы не сгинули от оружия противника. Далее проходим более аккуратно по пещерам. Нападаем на лагерь и выходим на очередную позицию. Из самого крупного калибра расправляемся с врагами расположенными на очень удобной для нас территории. Следуем за напарником, проходим через пещеру. Добираемся до пулемета и, целясь по взрывчатому веществу, уничтожаем привал.

Belly of the Beast.

Высадившись, казалось бы, никого нет, но вдруг артобстрел противника застает нас врасплох. Стремительно продвигаемся вперед. Плохая видимость обеспечивает преимущество врага, поэтому подбираемся как можно ближе, используя камни как основное укрытие. Поднявшись в гору, пробираемся через деревушку. Тут нам пригодится дробовик. После небольшого перерыва, нашей основной целью становится уничтожение пулеметного гнезда. Для начала подберемся как можно ближе. Чтобы наши напарники могли пометить цель для бомбардировки, убиваем пулеметчика, подбираемся как можно ближе, при этом выбрав такую позицию, при которой нас не могли бы достать враги. Увидев красный дым можно смело отходить назад. Бежим дальше, добираемся до зоны эвакуации. Однако тут со всех сторон наседают враги. Прячемся в постройке с левой стороны. Держимся до последнего, чтобы не умереть раньше времени, находимся практический впритык возле напарников.

В этом задании нам предстоит управлять мощным вертолетом. О боеприпасах волноваться не стоит, уничтожаем всё подряд. И главное, замечать противников раньше, чем они заметят нас.

Friends from Afar.

Вооружившись снайперской винтовкой, наблюдаем и вычисляем местонахождение вражеских сил. Если возникают трудности с обнаружение, включаем специальное зрение. После того как нас заметят, смотрим чуть ниже и убиваем прибывающих врагов, из снайперской винтовки. Следуем за Дасти, по склону уничтожаем противников. Выходим на вторую позицию, убиваем двоих снизу и еще одного левее чуть выше. Прибыв на третью позицию, помогаем своим. Расправившись с некоторым количеством противников, миссия завершится.

Нас зажали, и единственный выход - отходить назад. Перескакиваем из одной позиции на другую, не забывая делать это вовремя. Иначе можно умереть под натиском врагов. Прибывший вертолет очищает путь, чтобы мы могли продвинуться дальше. Прячась в домике, встаем возле окна и помечаем для бомбардировки противоположную постройку. Снова отходим, стремительно двигаясь к спасательному вертолету. Устроившись за пулеметом, прикрываем напарников с воздуха, которые продвигаются по земле. В итоге, независимо от наших действий, нас подбивают.

Neptune’s Net.

Выжив после крушения, мы оказываемся без оружия. Добираемся до первой цели. Ползком убиваем первого патрульного. Подбираем пистолет с глушителем, догоняем второго и тоже убиваем. Проходим дальше, где стоят еще двое. Меткими выстрелами уничтожаем противников. Далее будет патруль из четырех солдат, которых желательно пропустить. После смотрим небольшую кат-сцену, в которой наш напарник эффектно расправляется с солдатами. Добираемся до небольшого лагеря, наш напарник пойдет по левому пути, а мы по правому. У нас в распоряжении винтовка с глушителем, ею убиваем первого противника. В нашу сторону пойдет еще один, справа по туннелю быстро убиваем третьего. Затем ждем команды и уничтожаем двоих возле костра. Наверху, на мостике остались еще двое. Проходим дальше, проползаем под камнями и ждем, пока пройдет патруль. Далее синхронно убиваем еще двоих. Впереди стоят двое, один еле заметен за деревьями. После того, как нас обнаружат, начинаем прорываться вперед. Дойдя до дома, нас снова обнаруживают. В режиме slo-mo убиваем врагов из пистолета. Спрыгнув в пропасть, внизу нас ждали противники.

Rescue the Rescuers.

Наш вертолет упал и придется выбираться самим. Из стационарного пулемета расстреливаем всех подбирающихся, в особенности гранатометчиков. Покончив с ними, выходим наружу. Убиваем n-ое количество противников, помечаем пулеметное гнездо, ждем поддержки с воздуха. Такие действия проделываем несколько раз. Обычно новые враги прибывают с одного и того же подхода. И очень кстати в этой миссии прошелся подствольный гранатомет. Им очень хорошо постоянно атаковать эти самые подходы. Пройдя через пещеру, на выходе подбираем снайперскую винтовку Драгунова. Осталось только дождаться новой бомбардировки на вход в пещеру, где держат заложников. Смотри заключительный ролик.

Medal of Honor Allied Assault прохождение

Прошел на самом тяжелом уровне сложности. Взял на old-game.org

Тут всё понятно - беги стреляй, пулеметом разнеси всю мишень

Rangers Lead the Way

Как дадут оружие - снеси врагов и вылезай из кузова. Беги к углу здания и оттуда убей фигуру на склоне. Потом беги вперед и выстрелом взорви бочки у стены. Забей врагов. Они плохо отличимы от своих ботов, и иногда вражеские боты просто пробегают мимо твоих. Видимо по свои делам спешат.
Зачищай локаци, успевая вертеться, стрелять желательно в голову. Подбери автомат - пригодится. Следи за главботом, и как зайдешь во дворик с арками - тут вернись назад за аптечками, потому что дальше будет засада и враги начнут закидывать гранатами сверху, и на 2 этаже возбудится пулеметчик.
Это была первая для меня игра, где я с удивлением увидел, что некоторые враги не умирают, а лежат, опираясь на локти. Поэтому контрольный выстрел никогда не помешает.
От двойной двери, в которую ты ткнешься, сразу целься налево на крыщу - там появится фаустпатронщик. Потом из под арок я забил врагов не крыше и в окнах, и забежал на 2 этаж к пулемету.
Снеси всех, и тебе скажут идти вниз. Бот пообещает прикрыть, но сдохнет с первой пули выбежавшего врага. Убей его, бери гранаты в руку и подходи к двери. Как только она распахнется, сразу кидай гранату, разворачивайся и убегай к пулемету, кидая гранаты в землю и рикошетом от стен, чтобы за тобой не бежали. Пулеметом снеси всех и иди в дверь, потом в калитку.

The Rescue Mission

Зачищай местность, пока не войдешь в дом и не освободишь чувака в камере на 2 этаже. Он схватит автомат и побежит. Беги за ним. Бот может лечиться аптечками.
Если бот сдохнет - миссия провалена. Бот доведет до двора с прожекторами.
Иди по правой стороне стены, и снеси левый ближний прожектор и фигуру за ним. Потом разбей дальний левый прожектор и грохни правый.
Бот понесется в ворота, беги с ним и отстреливай врагов. Сначала он возьмет документы, потом в подвале приведет к взрывчатке. Не бери ее. Сходи в тупик к аптечкам, оттуда из окошка убей врага и взорви бочки.
Поброди по замку, приди на этаж, где держат союзника. Забей врагов, союзник возьмет снайперку. Теперь иди и бери взрывчатку и бегом прямиком к воротам, минируй их. Штука в том, что бот дохнет от неизвестных причин, если теряет тебя из поля зрения и у него нет задачи (взять взрывчатку например). Тоскует по тебе наверно.
Ворота разлетятся, заходи и убей врагов слева у пушек и справа из комнаты еще выскочат.
Взрывай пушку. Иди за ботом

Sabotage at the Motorpool

Оружие в следующей миссии не понадобится. можно тут не экономить. Встань за бочку и убей врага за воротами, и прибежавшего техника и еще пару солдат (почему они в противогазах?). Иди налево в ангар и нажми Е рядом с красным проводом у 2 грузовиков. Теперь в ангар напротив и то же самое у грузовика.
Выходи из ангара и заминируй танк сзади. Грохни прожектор и постреляй туда. Я из винтовки вообще садил серии по 8 патронов, чтоб наверняка. Забей врагов у уехавшего танка и минируй его.
Теперь в очередной ангар, миниру танк, бей врагов, потом минируй снаряды. Когда останется последний танк, во дворе снеси вышечников с прожекторами. Забей врагов, взрывая бочки.
Минируй и танк и п ступенькам подбеги к двери, встань слева. После взрыва побегут враги из двери, зачисти помещения, выходи во двор, загаси прожектор и пару врагов. Иди к джипу.


Lighting the Torch

Ты за пулеметом в джипе. Стреляй в бочки, в плохо видимых врагов (сначала будут на холме 2 врага), когда приедешь к преграде, сначала отстрели врага за бочкой слева, потом уже сноси забор пулеметом.
Когда слева с забора начнут спрыгивать враги, помни что один уже стоит на дороге.
В начале следующего задания тебе здоровье пополнят.
Подобная миссия есть и в FarCry, где ты на джипе с самкой отстреливаешься ракетами и пулеметом от врагов, и в игре Soldier of Fortune 2 Double Helix (миссия "Прага. Сельская местность"), и в Call of Duty (миссия "Бегство с плотины Эдер").

Lighting the Torch Аэродром

Снеси грузовик с хвоста, забей врагов, и когда заедешь на аэродром, расстреляй все самолеты, после первого ряда самолетов слева на поле помчится грузовик с меткими врагами. Я успел загасить и его и самолеты. Надо не дать им подняться в воздух.
Когда все кончится, тебя высадят у бункера.

Lighting the Torch Маяк

Выбежавший из тупичка враг намекнет, что там есть аптечка. Зачисти локацию, в туалеи тоже загляни. Затарься всем, и иди к лифту. Жизнь тут лучше экономить. Найди бинокль в дальней комнатке.
Спустившись на этаж ниже, я покидал гранаты, забил верхних врагов, а потом сверху забил винтовкой нижних. Ящики кстати бьются пулями.
Спустился вниз с автоматом и застрелил хитрых врагов в диспетчерской.
Поднимись назад на верхний этаж, набери гранат и патронов. И едь вниз, иди по дороге, убей пару врагов на дороге, потом застрели врагов у ДОТ, залезай в него и в присяде через окошко убей врага слева от маяка на мостике.
Иди внутрь, забей врагов (самый верхний отчаянно кидался гранатами, пока сам не подорвался).
Под винтовой лестницей - аптечка под ящиками.
Поверни рычаг. По дороге поедет грузовик. Я проходил это место по разному - ждал, когда грузовик приедет и кидался гранатами, потом воевал с врагами в маяке. Но в этот раз я подбил его из винтовки вдалеке. Потом пошел в ДОТ и из окошка, наводясь по биноклю, грохнул врага, и они побежали к мне, я их победил и пошел к грузовику своего бота у маяка.


Ruttling the U-529
Secret Documents of the Kriegsmarine

Сквозь решетку застрели 2 врагов на входе. Потом вышечника. Иди к воротам.
Выбежит твой бот и откроет ворота, но его грохнут двое врагов, которые тут же займут позицию лежа. Грохни их. Иди внутрь, налево за сарай. Пристрели врага, возьми автомат и работай им, потому что прибегут враги и пара псов. Из винтовки псина не убивается почему-то. Потом иди в вышку, из которой выбежал твой бот, там аптечка. Сходи к радару и вдалеке слева на 2 этаже убей снайпера.
Теперь иди по левой стороне карты за сараями к 2этажным зданиям. Там будет пара врагов и из двери нужного здания выбегут еще меткие боты.
Отбегай за сарай, из-за угла их легче пристреливать. Забей всех, застрели пса за решеткой вторых ворот и иди в здание. Зачисти его, возьми документы в комнатах (один лежит на столе, второй висит на стене) зачисти генераторную - там в комнатке еще документы.
Откроется дверь на 1 этаже. Повоюй с ботами, победи их и переходи в следующий уровень.
Здоровье лучше беречь.

Заходи в дверь, переодевайся и прячь оружие Q. Иди мимо врагов, пока охранник не спросит пропуск. Покажи ему документ 7 и иди дальше. Дойдешь до чуваков в белых халатах - ничего не делай и иди вниз. Там враг в фуражке бродит. Грохни его бесшумным пистолетом (Welrod Mk.II, 8 патронов, Калибр 7,65x17 мм «Браунинг») и теперь иди к белохалатникам. Можно попробовать прикончить их по тихому, я же грохнул их и сработала тревога. Побежали враги. Беги вниз, на склад, сноси всех на пути и выбегай дверь. По идее надо было подбежать к сигнализации и выключить ее.
Я забил из винтовки врагов в проходе вдоль подлодки, техников на самой подводной лодке и преследователей в зале. Потом зачистил доки, нашел пропуск 2 уровня в комнатке, уже не нужный и спустился на подлодку. По лестнице поднялся наверх и влез в люк. приготовь глушак.


Inside the U-529

Сразу стреляй в пах в круглый люк врагу за ним, оборачивайся и стреляй второму врагу. Добей их и зачисти пространство от врагов. Ставь бомбу, беги в другое помещение и ставь вторую бомбу, потом к столбу и лезь наверх. Дальше будет бешенство ботов, стрельба по тебе со всех сторон. Надо убраться с подлодки. Автоматом снеси ближайшего врага, и с винтовки грохни дальнего и прыгай через ограждение на палубу ниже, с неё - на корпус подлодки м беги к мостику, уничтожая врагов. Потом очисти локацию, продвигаясь к выходу. Лезь по лестнице наверх.

Escape from Trondheim

Иди по вегнтиляции, отстреливая сверху врагов. Прыгай вниз и дойди до большого зала. Из двери побегут враги, забей их и дойди до улицы. Снеси снайперкой пару врагов. Но легче не стало. Как только выйдешь из двери - приедет поезд и надо за время добежать до него. Одновременно хлынут враги, которым есть дело только до тебя.
Приготовь гранаты и беги, метая их налево. Добеги до поезда.

Оperation Overlord

Омаха Бич: Сектор Чарли.

Выбегай чуть правее из корабля и прячтся в присяде за укрытием - это ежи, бревна и всё такое. Беги в промежутках между очередями. До главбота можно добраться целым. Далее он даст задание притащить 3 трубы, притащи их, и после взрыва беги к ДОТ.
Потом прыгай в воронку и присяде отстреливай поочередно двух пулеметчиков, и двигайся к траншее. Падай в траншею. Из винтовки снеси врага и вперед, на зачистку. Забей всех и иди до конца.

Omaha beach: Inside the Bunker

Зачисти локацию, застрели пулеметчиков, из пулемета снеси пулеметчиков справа.
Уходи из бункера, запулеметив горстку врагов из пулемета.


Insid Battle in the Bocage

Беги в правую открытую дверь 2этажного дома и справа снеси врагов, потом сзади забей врага и зачисти дом. Враги в пятнистой форме.
Как дойдешь до 2 этажа, надо будет бодро из снайперки отстрелить врагов в саду. Потом беги за пулемет и не давай врагам выбежать из пролома забора. После зачистки продолжай движение.
Дойдешь до пушки - иди не к ней, а по другой дороге до домика и сарая с пулеметчиками. Зачисти строения. Через окно 2 этажа дома отстрели врага на водонапорке и еще пару штук около башни. Продвинься на полянку и возьми рацию. На обратном пути выбей врагов из сарая и садись за пулемет. Как настреляешь врагов - беги вперед, чтобы триггер сработал и эта территория считалась как бы твоей. Иначе враги будет набегать бесконечно.
Теперь наведи бинокль на пушку и нажми огонь. Её разнесут. Теперь иди налево от пушки, от камня грохни пулеметчика снайперкой, забей еще врагов и беги к зенитке. Минируй ее и сразу беги в бункер.
С дороги набегут враги. Пулеметь их неистово.Потом бери гранаты, и беги к дороге, кинь штуки 4 туда, иначе враги убавят жизни. Теперь к пушке и взрывай её биноклем.
Иди к пушке в проход к траншее справа. Забей 2 врагов. Прыгай в окоп.

The Nebelwerfer Hunt

Иди до танка, отстрели врагов и подбей бронетехнику, целясь в башню. Дальше будет воссоединение с союзниками.
Иди до поселка. Там будут бои между домами и в домах, главное - продвигаться вперед. Зачсти снайперкой и автоматом локацию и иди в руины дома справа. Беги налево и бесхозным пулеметом снеси троих врагов. Как услышишь танк, сразу пуляй в него панцерфаустом и убегай на улицу. Надо 5 раз попасть и танк загнется. В комнате, ближней к танку, не оставайся - стена рухнет.
Добей остатки врага, и иди через дом к окопу, от которого видно кладбище. В руинах 3 пулеметчика, отстреливая их, перебегай от плиты к плите и заходи слева в тыл церкви, отстреливая врагов. Зачисти их и иди по дороге. Первый минометный залп пропусти, и беги в окоп справа, до конца, забей возрождающихся пулеметчкиков и прыгай в траншею за ДОТ.
Забей всех и заминируй 3 миномета. Теперь иди штурмовать 4-й. Это последняя миссия гаси фаустпатроном ДОТ, кидай гранаты, враги при малейшем шухере побегут наружу, забей их и взрывай последний миномет.

Behind the Enemy Lines
Rendezvous with Resistance

Ночь. Иди к самолету и застрели двух врагов справа от фюзеляжа. Фигуру у левого крыла не трогай - это пилот. А вот левее - третий враг.
Дальше я зашел по правому краю карты, забил врагов, зачистил дом, закидал подвал гранатами, потом сходил направо, обошел вокруг дома, уничтожив врагов и пошел по дороге.
Там будет непростой участок, враги метко пуляют через листву, пришлось гранатами закидать их. Потом забил врагов на дороге. Нельзя чтоб пилот сдох.
Дальше бревенчатые укрепления, и пара пулеметчиков, стреляй на вспышки, а если вредный враг спрячется за забором - кинь навесом гранату.
Как дойдешь до пулеметчика у церкви - садись за пулемет и взорви грузовик с врагами, который тут же приедет.
Зачисти церковь и потыкайся в алтарь кнопкой Е со всех сторон, он отодвинется. Лезь в подвал. Иди до страшной бабы с автоматом.

Diverting the Enemy

Пропусти грузовик, и из глушака снеси часового в будке. Подойди к будке и снеси пару врагов бегущих по дороге. Потом забей пулеметчика. Переходи на автомат. Перепрыгивай через пулеметное гнездо и снеси врагов у танков. Минируй танки, иди на рельсы. Я впрочем один не стал минировать, и прошел путь дальше, потом только взорвал.
Убей поганого пса, из снайперки, которую возьмешь в укрепленной мешками точке, снеси обходчика.
Двигай направо, по головам снеси двух пулеметчиков в бункере, переведи стрелку, иди налево по путям. Постреляй по бочкам и прикончи патруль, прибежавшим посмотреть, что случилось.
Дальше очередью с автомата удалось загасить пулеметчика за дверью бункера. Внутри еще один враг будет.
Иди до здания с прожектором, убей часового, когда он пойдет между решетками, и потом погаси прожектор. Прицелься в край забора справа от пулемета и застрели в лысину врага.
Зачисти бункер, как поднимешься на 2 этаж и перебежишь к метвому пулеметчику - бери пулемет и скоси погоню, которая бежит к зданию по твоему пути.
Продолжи путь по зданию, из окна застрели пса и врага у дома, едь на лифте вниз.
Там забей врага на мосту слева от домика, и слева в тумане на холме будет враг, который видит меня раньше, чем я его в снайперский прицел.
Зачисти местность, минируй ж/д тупик (что за бред???) и в башне на мосту повери стрелку.
Иди в кузов грузовика, который вдруг начнет с тобой говорить человеческим голосом. повернись на левую сторону от кабины - там 2 врага прибегут. Ну и заранее часового за решеткой моста в будке убей.

The Command Post

Прячься в сарае, потом выходи за бочками на другую его сторону и убей врага у забора на холме. Потом от другого сарая загаси врагов у будок.
Убивай тех, кто возле будок, иногда враг прямо в будку прячется.
Лучше не поднимать тревоги, потому что на неё выбегает каждый раз парочка врагов. И сразу тревогу надо гасить нажатием на рычаг.
За пушками у палаток гуляет враг. За стеной на вышке сидит прожекторист, неси его и прожектор грохни.
У решетчатых ворот - будка с часовым, как грохнешь гада, иди за танки налево - там 2 врага.
Дальше я обошел по левому краю всю локацию, забив часового у будки у ворот, через которые предстоит сматываться. Снеси 2 врагов из пулеметного гнезда и гада у будки.
Постепенно я вокруг все очистил и пошел в здание, ближнее ко входу в эту локацию. Там бешеная зачистка ждания, почему-то в подвале валяются секретные документы на танк. Поднимись на 2 этаж и пошли ложное сообщение.
Потом я штурмовал здание с библиотекой. Боты как сумашедшие включают тревогу и невозможно понять, кто же тебя заметил. Я пробился сквозь бешеное сопротивление на 3 этаж и взял на столе документы. Заодно в одной из комнат взрывчатку прихватил.
Теперь зачисти последнее здание и возьми список там.
Выходи на улицу, заправься аптечками, бери снайперку. Как чуть пройдешь из ворот - снеси пулеметчика из винтовки, переходи на автомат и беги, стреляя на ходу, впереди штуки 4 врага и сзади пару псов будут бежать. Отстрели их или контузь и забирайся в грузовик.

Day of the Tiger

Sniper"s Last Stand

Тут желательно побольше своих ботов сохранить.
Предстоит борьба со снайперами. Заверни за угол и снеси наверху в конце улицы одного гада, потом продвинься вперед, и под аркой 1 этажа будет враг сидеть. Еще враги будут в комнатах руин, один даже в шкаф спрячется. Там же будут из руин 2 этажа и с крыши дома за листвой стрелять враги.
От тележки слева - 2 снайпера, один за листвой из окна чердака башни стреляет.
Враги будут даже в текстурах, в которые ты не сможешь пройти - в узком проходе между домами за кустами.
Уровень глючит на катушку. Компас застынет, куда ни иди. Найди в руинах, зайдя по лестнице, базуку, и после того как всех зачистишь, пальни ею в ворота. Иди в арку.

Отстрели из снайперки врагов, которые бесят своей незаметностью и меткостью, и из-за угла поедет танк. Сразу всади в него 4 заряда базуки. И тут же беги в здание напротив или назад за забор - потому что самолет сбросит бомбы. Танк надо гасить сразу, потому что он пальнет в здание где твои боты. Если твои боты умрут, то задание не выполнено.
Самый бесящий уровень во всей игре.
Зачисти здание напротив, потом в руине рядом будет враг прятаться, я закидал его гранатами, и потом вдоль стены здания на улице пройди к вывеске HOTEL, но не до конца. У твоих ботов синдром разлуки, а там триггер, и боты внезапно передохнут.
Забей снайперов в руинах, причем один будет на крыше, и виден как бы в промежутке двух крышю Другой будет высовываться со 2 этажа руин в проломе.
Иди к ботам, сработает задача, и надо 2 бота привести к танку. Медик заряжает здоровье, если что.
В здании отеля - куча врагов. И как только сунешься туда - начинают с крыш палить снайперы. Если обхадить отель слева по дороге, то летят гранаты с окон.
Я прошел этот шизоидный уровень честно, но если кому-то надоест видеть подыхающих ботов, то -
в свойства ярлыка игры, и в поле объект допиши
+set ui_console 1 +set cheats 1+set thereisnomonkey 1
Читы вводятся в консоль (клавиша [~]):
dog - неуязвимость
fullheal - подлечиться
noclip - проход сквозь стены
kill - умереть

Как дойдешь до площади, сначала отстрели снайперов по краям, и когда увидишь мостик - беги в дверь справа, взлетай по лестнице и долби врагов, не надо их с улицы убивать.
Дойдешь до танка - прикончи охранника и миссия выполнена.

Village и Village Road

Едь, стреляй по танкам, по пехоте, здания обрушивай заранее все. Увидишь танк - маневрируй за укрытие, или просто езди, пока он пушку повернет, и долби. Бей в бочки, увидишь бетонные надолбы - за ними пушка, стреляй в неё. И мочи пехоту, также заранее обрабатывай руинки - там сидят фаустпатронщики.
Как увидишь вышку с бочками и танк, который рвется к тебе - учти, что прямо по дороге еще и пушка есть.

Беги под арки налево, и убивай выбегающих из двух проходов врагов. Потом иди в ближний, поубивай всех и дойди до моста. От моста сходи обратно по другой улице, зачисть её.
Теперь иди в здание слева от моста (под лестницей аптечка) и лезь на чердак.
Сразу же начнется набег враго к месту подрыва моста, первых можно в спину отстрелить, а потом лучше дать им сесть у детонатора, и тогда стрелять. Так удобнее. Следи за перезарядкой.
Потом приедет твой танк и грохнет из пушки врагов. Зато попрут вражеские танки, один справа вдоль набережной, другой в глубине улицы.
Через бинокль наводи на них авиаудар. Если рядом несколько танков - жми в бинокле на все. Потом тебя предупредят о шухере, слетай вниз, потому что танк разнесет башню, застрели нескольких врагов, и перебегай на 2 этаж здания справа. Наводи оттуда, лечись аптечками, и успевай сносить врагов, прибегающих к тебе с улицы. Делать все надо нонстоп, птому что твой танк ограничен в здоровье. Также рекомендую покидать по 3 штуки гранаты по лестнице на 1 этаж, чтоб враги не так сильно набегали. Наконец все танки врага будут уничтожены. Конец миссии.

The Return to Schmerzen

The Siegfried Forest: Flak Guns

Зима. Я пошел по левому краю карты, загашивая белохалатников, уничтожил население ДОТ, дошел до точки перехода на другой уровень, но я не выполнил задания, и пошел далее. Зачистил еще ДОТ, несколько пулеметных гнезд.
Дошел до пушки, убил врагов, взорвал пушку. Потом тоже самое со второй пушкой. Иди на выход. Задолбали ветки деревьев. Боты видят меня раньше, чем я их успеваю увидеть в снайперский прицел.

The Siegfried Forest: Bunker Hill

Опять пошел по левой стороне карты. Забил точку врагов и охрану ДОТ. Потом, обойдя периметр, убил врага на горе и залез в дот, там покрошил врагов и залез по лестнице наверх, заминировал пушку и вниз. Иди на выход.

Я снес врага у ворот, потом грохнул прожектор и врага на вышке. Затем заставил замолчать пулемет в глубине лагеря. Потом забил белохалатника и взял форму. Спрятал оружие в кобуру и всех поубивал, внезапно его доставая. Похитманил, короче. Спустился вниз по лестнице, двум врагам, которые себя очень фамильярно ведут, показал пропуск, сходил в комнаты, убил офицера, потом пару гуляющих часовых, взял пропуск, сходил к двум врагам у лестницы и забил их. Потом пошел дальше и пришел к часовому с пулеметчиком. Показал им пропуск, зашел за спину пулеметчика и грохнул его, а потом из пулемета грохнул часового.
В зале белохалатник и враг с автоматом. Дождись, когда они наговорятся и разойдутся, грохни курящего белохалатника, все равно курить - вредно для здоровья. Потом грохни автоматчика.
Продвигайся дальше, сходи после тоннеля направо в двойные двери, забери документы со стола, и грохни белохалатника.
Иди на склад, забери все автоматы, минируй и сразу беги обратно.На этом уровне один самых бешеных респавнов в игре. Враги не только спереди прут стадом, но и сзади тоже начинают напирать. Выбирайся их бункера, снеси прожекториста, и продвигайся за следующий ДОТ, отстреливая врагов. Зачисти третий ДОТ, и потом надо выбежать из лагеря и завернуть вдоль забора налево, сквозь врагов прорвавшись к концу миссии.

The Communications Blackout

Замочи врагов, отключи тревогу в будке и замочи прибежавших врагов и залегшего офицера справа по улице. На каждое включение охраны прибегает пара врагов.
Я походил по городку, поубивал врагов, сходил в дом, снес вышечников у двух ангаров, и зачистил локацию. Но через ворота не пройти, надо в обход.
На этом уровне такой же бешеный респавн врагов.
Зайди с другой стороны к ангарам, там тоже враги задолбят постоянно врубать тревогу. Отключать тревогу можно в домиках.
Ставь по 2 бомбы внутри каждого ангара, забив врагов внутри них, и ещё по бомбе с тыла ангаров. Убегай.
Тут я добежал до места, где враг появлятся заново. Я его убил раз десять, подбирая с него аптечки и еле успевая перезаряжаться, наконец в рывке я преодолел линию триггера и бот перестал появляться. Добеги до дома, по лестнице забегай на 2 этаж, хватай аптечку и прыгай в окно.
Сигналку бесполезно отключать после взрыва.

The Schmerzen Express

Иди из арки налево, автоматом снеси врагов с поганым псом у ворот. Погуляй по парку, загаси псов и врагов, иди в арку. Забей врагов в проходе и подходи к рельсам. Пронесется поезд.
Прыгай на релься и застрели 3 псов с хозяином. Дойдешь до башни над рельсами - там 3
снайпера, снеси их и потом разберись с прожектористами с помощью снайперки. Дойдешь до ангара по трупам псов поганых. Накидай в открытую дверь 3-4 гранаты. Теперь обратно иди в помещение с ранее закрытой дверью.
Забей врагов, поднимись по лестнице и нажми Е на радиостанции.

Storming Fort Schmerzen

Теперь ты в поезде. Повернись направо и прицелься в верхнюю щель вагона. Когда поезд будет подъезжать, пальни в белохалатника на вышке. Тут же не включая прицел целься в дверь, она отъедет и пали в рожу белохалатника. И сразу с правой башни сними врага.
Надо отстреливать снайперов на 4 башнях и 2 вышках. Потери твоих ботов должны быть минимальны. У меня выжило 3 штуки. Выбегай, встань за ящики и отстрели вышки - на них не будет респавна. А на башнях будут прибегать новые белохалатники, пока этот цирк не закончится.
Откроются ворота, и там полно врагов. Я покидал гранаты и пистолетом и автоматом очистил помешение. В комнатке возьми аптечку.
Иди к большому люку и покрути вентиль справа от него. Потом так же у следущей двери. Зачисти локацию. Зайди в комнатку и поверни рычаг. Поговори с ботом за решеткой. Как выйдешь из коридора - тебя 2 бота твоих ждут. Иди к детонатору и взрывай дверь, подходи и снайперкой снеси пулеметчика. Беги с автоматом вперед, потому что враги набегают бесконечно (я 5 штук отстрелил, а они не кончаются). Зачисти всё, дойди до металлической лестницы, спускайся и минируй точки. Я пошел снчала прямо от лестницы, забивая врагов. Как все баки заминируешь - дойди до помещения, где надо подать топливо. Кидайся гранатами, пока вопли не стихнут. Крути вентиль на стене и нонстоп беги обратно. Опять бешеный респавн врагов.
Добеги до лифта и едь наверх.

Сразу давай очередь прямо курсу и и убегай влево, наверх по лестнице, снеси двоих врагов. Спускайся и иди прямо от лифта, забей всех. Потом сходи к лестнице справа гот лифта и кинь 2 гранаты наверх. Потом сходи посмотреть, что получилось.
Спускайся в самый низ по лестнице.
Иди по коридорам и зачищай локацию. И найдешь в закутке противогаз. Переходи на снайперку и снеси двух врагов в коридоре.
Иди к лифту и едь вниз. Ради противогаза угробить столько народа. Жесть.

Зачисти локацию, как услышишь вопли про газ - пуляй трубам. Враги сдохнут. Покрути 2 вентиля. Минируй эту фигню, и бегом к лиыту, надо успеть добежать за 30 секунд

Начнет всё взрываться, беги по коридорам наружу, взрывай красные бочки (я из сарательно все взорвал, а они опять как новенькие) и не задерживайся. Когда по коридору на тебя понесется пламя, сворачивай в тоннельчик налево, снеси не желающего умирать бота и беги направо.
Поверни вентиль и иди в двери.

Слева в комнате стоит враг, и через секунду все будет объято огнем. На выходе еще штук 5 врагов. На ходу застрели гада в комнате и можно переключиться на гранату, и метнуть ее, но у меня гранат не осталось. Снаружи тебя ждет поезд с твоими ботами, и тут явно перекос в балансе сил выдали разработчики, можно задрочиться и пройти честно это место, но в 3 раз проходя эту игру, я ввел код и закончил на этом.

Один из них (небольшая папка) лежит в верхней комнате, недалеко от наблюдательного пункта, второй (широкая схема) висит на стене, в небольшой комнатке с офицером, а два других документа спрятаны в подвале. Не спускайте глаз с компасной стрелки - и вы обнаружите их без труда. Разгадав все фашистские секреты, устремляйтесь в подвал и идите до конца коридора на север, к переходу на следующий уровень.

2.2 Naxos Prototype
В этой миссии нам предстоит, переодевшись в немецкую офицерскую униформу, навести переполох в немецких доках и взорвать новейшую подлодку U-529. С самого начала спрячьте подальше пистолет (фашистов нервирует взятый наизготовку ствол), открывайте ближайшую дверь и забирайте со скамейки в следующей комнате форму и офицерские документы. Выходите в соседнее помещение и через комнату с играющими в карты фашистами выходите на лестницу и спускайтесь вниз.
Иногда на посту можно и посплетничать. Знающие немецкий язык почерпнут из таких разговоров массу полезной информации.
Внизу вас встретит охранник в черной униформе и попросит предъявить пропуск. Покажите ему взятые с лавки документы и входите в дверь направо. Повремените спускаться по лестнице, сверните налево и по железному помосту пройдите в небольшую подсобку, где расположилась целая лаборатория. Ученые внутри предложат вам осмотреть прототип загадочного механизма Naxos. Улучите момент, когда они отвернутся к своим рабочим местам, тихо вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте двоих ученых возле доски и одного около стола с аппаратурой. После этого выстрелом уничтожьте Naxos (небольшая серая коробочка на столе в самом центре лаборатории), выходите из подсобки и по лестнице спускайтесь вниз.
Идите по коридору налево. В небольшой комнате вас встретит офицер, который попросит предъявить пропуск в доки. Вместо пропуска предъявите ему пистолет (действуйте быстро, иначе фашист успеет поднять тревогу) и выходите из комнаты к докам. Идите по мосткам вдоль пирса, пока не достигнете поворота, за которым находится док с нашей подводной лодкой. У поворота вас остановит охранник и попросит документы. Показав ему пропуск и получив отказ, поворачивайте направо и по небольшой лестнице поднимайтесь в офицерские комнаты. Убейте внутри назойливого урбен-фюрера, возьмите со стола серый пропуск, возвращайтесь к охраннику и проходите в док с подлодкой. По мосткам спускайтесь на палубу и через круглый люк пробирайтесь внутрь лодки.

2.3 Inside the U-529
Внутри субмарины нужно действовать тихо, но решительно. Вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте охранника у лестницы. Идите в левую часть субмарины и открывайте дверь с вентилем. Внутри убейте еще двоих, проходите в крайнюю комнату и забирайте со стола секретные бумаги. Возвращайтесь в правую часть подлодки, открывайте аналогичную дверь, убивайте охранника и закладывайте бомбу возле двигателя. Пока тикает счетчик, быстро перебегайте в левую часть субмарины, закладывайте вторую бомбу в комнате, соседней с той, где вы брали документы, и на всех парах мчитесь к выходу. Поднимайтесь вверх по лесенке и по мосткам бегите к повороту налево.
Когда подлодка взлетит на воздух - в рядах фашистов начнется паника, и вам нужно быстро успеть спрятаться за ящиками в левой части доков, отстреливая пробегающих мимо вашего укрытия фрицев. Продолжайте движение вглубь коридора до следующего дока. Не спешите выходить из-за стен и выкуривайте притаившихся за бочками немцев при помощи гранат. Идите по правому мостику второго дока, а в конце сворачивайте в подсобное помещение. По лестнице поднимайтесь вверх и смело прыгайте внутрь вентиляционного тоннеля.

2.4 Escape from Trondheim
Побег! На всей базе уже поднята тревога, к месту событий подтягивается многочисленное подкрепление, и все, что вам нужно, - быстро ретироваться из наводненного фашистами бункера. Для начала дойдите до конца тоннеля (не расслабляйтесь ни на секунду - где-то возле самого выхода из вентиляции уже залег хитрый фриц с автоматом), прыгайте через люк в решетке вниз и выбегайте из комнаты в большой холл.
В холле за небольшими углублениями в стенах вас уже поджидают фашисты. Не скупитесь на гранаты, не отсиживайтесь долго за поворотом, а перебежками передвигайтесь от одного углубления в стене к другому и так до конца коридора. Когда минуете злополучный холл - спускайтесь вниз по лестнице (кое-кто из немцев может прятаться прямо под ней), открывайте двойную чугунную дверь и бегите прямо по компасной стрелке, не сворачивая за углы и не исследуя окрестные комнаты.
У часового есть веский аргумент грубить нам на входе: сзади него стоит активнодействующая модель корострельного стационарного пулемета. Разрывает в четыре секунды.
Возле выхода на улицу приготовьте несколько гранат. Нам нужно во что бы то ни стало пробиться сквозь фашистские полчища до железнодорожной платформы прямо по курсу. Киньте в самую гущу немцев пару гранат и, пользуясь их временным замешательством, напрямую бегите к открытому вагону, из которого вам уже машут боевые друзья...

3. Миссия 3 - Operation Overlord

3.1 Omaha beach: The Landing
Итак, партизанщина закончена. Теперь нам предстоит знаменитая высадка союзников в Нормандии. Толпы разъяренных янки бегут вдоль Омаха-бич, и мы затерялись где-то среди них. Сразу после того как откроются двери десантного катера, вместе со всей командой бегите вперед к берегу. Дойдя до песка, вы попадете под перекрестный обстрел фашистских минометов и пулеметов. Пригнитесь к самой земле и перебежками двигайтесь от одного танкового "ежа" к другому по направлению немецких дзотов. Иногда пулемет будет затихать на несколько секунд: именно в этот момент вам нужно успеть добежать до следующего "ежа".
В конце пути вас будет ждать небольшая насыпь и несколько коллег. Ползите вдоль насыпи, пока не найдете капитана (парень в каске со значком "II"). Капитан, не выбирая выражений, прикажет вам принести потерянные кем-то по пути тротиловые шашки. Внимательно посмотрите на то место, куда он указывает пальцем: возле небольшой воронки лежат длинные матовые "чушки" - это и есть злополучные шашки. Подбирайтесь к ним ползком, относите капитану и ждите, пока остальные бойцы не взорвут "колючку" над насыпью.
Когда толпа вновь ринется в атаку - держитесь рядом с капитаном и прячьтесь вместе с ним у подножия одного из дзотов. Ждите, когда капитан отправит вперед двоих бойцов, но не двигайтесь за ними. Когда они взлетят на мине, внимательно слушайте, что он вам скажет. В тот момент, когда он начнет стрелять из-за угла и кричать "go-go-go!", что есть духу бегите к большой воронке, оставшейся от ваших предшественников, оттуда резко направо, и прыгайте в окоп. Ползите в окопе на восток и входите в дверь бункера.

3.2 Omaha beach: Inside the Bunker
Внутри все будет гораздо проще, чем на поверхности. Бункер имеет три уровня, вы появляетесь на самом нижнем, а на самом верхнем стоят пулеметчики, тормозящие наше наступление. Аккуратно зачищая каждую комнату (их немного), продвигайтесь по боковым лестницам наверх. На втором уровне в одной из подсобок можете воспользоваться случайно оставленной аптечкой.
Когда окажетесь на самом верху - застрелите двоих автоматчиков возле стационарных пулеметов, вставайте на их место и беглым огнем изничтожьте еще двоих в соседнем бункере. Не отвлекаясь на суетящихся внизу фашистов, отходите от пулеметов и уходите из бункера тем же путем, каким сюда пришли.

3.3 Insid Battle in the Bocage
Контуженный охранник пытается подняться на ноги. Никогда не упускайте подобный момент, чтобы окончательно добить проклятого оккупанта.
За проявленную доблесть и героизм на берегах Омаха-бич вышестоящее командование поручает вам еще более ответственное и опасное задание в тылу врага. В самом начале внимательно выслушайте капитана (того самого, с которым вы недавно штурмовали дзоты) и вместе с ним направляйтесь в открытую дверь двухэтажного дома направо. В доме необходимо провести самую элементарную зачистку: фашистов внутри немного, и они моментально сбегаются в одно место на звуки выстрелов, так что лучшей тактикой здесь будет засесть в какой-нибудь комнате и поодиночке отстреливать сбегающихся на шум фрицев.
После того как все утихнет, направляйтесь по лестнице на второй этаж, где в одной из комнат замуровались несколько ваших солдат. После непродолжительной беседы один из них падет жертвой снайперской пули, и нам в этот момент необходимо быстро перебежать в соседнюю комнату, встать возле окон и, вооружившись винтовкой, ждать наступления немцев. Враги будут группами по два-три человека выходить из-за сарайчика за окнами, а нам тем временем необходимо подстрелить как можно больше негодяев, не давая им добежать до дома. Теми, кого вы упустили, займется капитан, прикрывающий все это время наши тылы.
Как только умрет последний из нападавших, немедленно бегите вниз по лестнице и занимайте место за станковым пулеметом возле разбитого окна на первом этаже. Новые партии фашистов будут появляться на небольшой аллейке за забором. Так же, как и в случае обороны второго этажа, не дайте им подойти к дому, а когда избавитесь от всех, выбегайте вместе с капитаном через эту же аллейку, поворачивайте направо и бегите на восток.
По пути вам будут попадаться разрозненные группки немецко-фашистских захватчиков, охраняющих подходы к противопехотной пушке. Когда вы дойдете до этой пушки, капитан предупредит, что соваться вперед слишком опасно, поэтому по небольшой аллейке на юге отправляйтесь в обход. В тот момент, когда впереди покажется небольшой домик, нужно действовать без промедления: под ураганным огнем станковых пулеметов бегите вперед и прячьтесь за остов лежащего неподалеку автомобиля. Оттуда ползком осторожно пробирайтесь ко входу, и как только окажетесь внутри дома - поднимайтесь на второй этаж и при помощи снайперской винтовки устраните всех фашистов, засевших за пулеметами в соседнем с домом сарае.
Спускайтесь вниз и приветствуйте новоприбывшее пополнение.

Версия для печати страницы:
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на
1. Миссия 1 - Lighting the Torch

1.1 Rangers Lead the Way

Наша война начинается на Алжирском побережье, в кузове армейского грузовика, везущего взвод рейнджеров вдоль побережья. На одном из немецких контрольно-пропускных пунктов часовой обнаружит поддельные документы и поднимет тревогу. Прыгайте вслед за вашими товарищами из грузовика и стреляйте во все, что движется (и носит при этом немецкую униформу). Капитан будет направлять ваши действия, идите за ним, не отставая, - в случае чего массированным огнем вас прикроют товарищи.
Продолжайте двигаться вместе с остальным взводом, пока не придете в маленький дворик и не получите приказ "проверить, что за дверью". Большая двойная дверь окажется закрытой, и в тот самый момент, когда вы попробуете повернуть ручку, по вашему отряду откроют огонь из окон заднего дома. Стреляйте по фашистам, высовывающимся из окон, а в пе рвую очередь внимание обратите на окно на втором этаже, где расположен станковой пулемет. После того как последний враг испустит дух, быстро
Наши бойцы тщетно пытаются достать снайпера, надежно затаившегося на чердаке полуразрушенного дома через дорогу. Забегайте в зачищенное здание, поднимайтесь на второй этаж и занимайте место пулеметчика.
Как только вы окажетесь за пулеметом - стреляйте по фашистам, бегущим вам навстречу по крышам и парапетам. Отчаянно отстреливайтесь от всех наступающих, а когда атака стихнет и один из ваших бойцов скажет, что вы можете оставить свой пулемет, спускайтесь вниз и открывайте некогда запертую двойную дверь. За ней будет еще одна небольшая группка врагов; после того как расправитесь с ними, продолжайте движение по улице, открывайте в конце ворота и проходите на следующий уровень.

1.2 The Rescue Mission

Вы спаслись, но, увы, растеряли по пути весь взвод. Придется до конца миссии действовать в одиночку. Спускайтесь по д ороге от ворот, окрестные патрули могут открыть по вам огонь, так что спрячьтесь где-нибудь за стеной и устраняйте выбегающих вам навстречу фашистов по одному.
После того как пройдете ворота, поворачивайте направо и идите к одному из зданий с левой стороны, на втором этаже которого маячит в окне какое-то гражданское лицо в коричневом пиджаке. Приготовьте гранату и метните ее сразу же после того, как откроете дверь в этот дом. Выживших фрицев расстреляйте из пулемета, по ступенькам поднимайтесь на второй этаж (там вас поджидает пара охранников), идите вдоль коридора и открывайте камеру, в которой сидит пленный майор. Когда он окажется на свободе, внимательно выслушайте его слова насчет взрывчатки и антиавиационных орудий на побережье, а потом следуйте вслед за ним, не отставая ни на шаг.
Майор бегает довольно быстро и относительно неплохо стреляет из трофейного автомата, но все-таки старайтесь особо не подставлять его под вражьи пули: в случае преждевременной гибе ли майора миссия считается проваленной. Продолжайте идти за ним, пока не попадете на освещаемый прожекторным светом пустырь с запертыми воротами прямо по курсу. Под прожекторами расположена большая арка - в нее-то нам и нужно войти, чтобы проникнуть на оружейный склад. Осторожно прижимаясь к правой стене, идите к арке, избегая попадать под прожекторные лучи. Если вас засекут - поднимется тревога, и со сторожевых башен начнут стрелять пулеметы.
Проникнув за арку, идите вглубь длинного двора, следуйте за майором вверх по ступенькам и приготовьтесь к отражению яростной атаки. Стреляйте только из укрытия, а если начнет очень сильно припекать - выбирайте гранаты и кидайте их в направлении врагов. Даже если никого не убьете, то хотя бы заставите на время прекратить огонь. Когда все немцы отправятся в лучший из миров, продолжайте бежать за майором, пока не дойдете до склада с взрывчаткой. Возьмите несколько взрывпакетов (небольшая желтая коробочка) и через освещенный прожекто рами пустырь отправляйтесь к запертым воротам.
Заложите взрывчатку под ворота, отбегите подальше и после мощного взрыва идите на юг. За воротами вас встретят несколько солдат и большая площадка с двумя антиавиационными пушками. Устраните фашистскую пехоту, заминируйте обе пушки и что есть духу неситесь к дальним южным воротам.

1.3 Sabotage at the Motorpool

Настало время немного попартизанить в тылу врага. С самого начала двигайтесь немного вперед и вправо, и заходите в ангар. Подойдите к открытому капоту каждого из двух грузовиков и перережьте тонкий красный проводок. Идите в дверь напротив и входите во второй ангар. Устраните бродящих неподалеку техников и похозяйничайте в капоте третьего грузовика.
Выходите из ангара и идите на восток в открытую дверь большого гаража. Спрячьтесь за танком слева и заложите взрывпакет с его задней стороны. Выходите из своего укрытия на север и, не жалея гранат, забрасывайте отирающихся в этом районе фашистов, а выживш их добивайте из автомата. Заложите взрывчатку под второй танк и выходите из гаража в дверь, противоположную той, через которую вы сюда вошли. Пробегите немного направо, до зоны, слегка подсвеченной красным. Заложите в этом районе бомбу и через двери, расположенные прямо по курсу, направляйтесь к третьему танку. Избавившись от его немногочисленной охраны, оставьте под ним взрывпакет и приготовьтесь к пробежке между двумя охранными вышками в главном дворе.
Осторожно огибайте лучи прожекторов и подойдите к последнему танку, мирно стоящему прямо между двумя охранными башнями. Оставляйте ему небольшой тротиловый подарочек и бегите к сторожевой подсобке в северо-восточной части лагеря. Внутри вы встретите сильный отпор со стороны немецко-фашистских захватчиков. Не скупитесь на гранаты и не жалейте зарядов для автомата (после битвы в подсобке патроны в этой миссии нам уже не понадобятся). Когда выйдете из здания с обратной стороны, при помощи винтовки устраните пулеметчика на вышке и двигайтесь напрямик до грузовых доков, где майор уже приготовил все для комфортного побега - прыгайте к нему в джип и поезжайте навстречу новым сражениям.

1.4 Lighting the Torch

В первой части миссии мы стоим за рычагами стационарного пулемета, установленного на джипе, который ведет майор. Вертите пулеметом во все стороны, отстреливайтесь от появляющихся из-за холмов фрицев (патроны у вас, слава богу, бесконечные), а как только сбоку увидите грузовик - открывайте огонь по его правому борту, устраняя притаившийся в кузове вражий отряд.
Когда джип выедет на аэродром, сосредоточьте огонь на стоящих на взлетной полосе немецких истребителях. Постарайтесь уничтожить все во время первого круга, иначе самолеты поднимутся в воздух, и вам придется сбивать их на бреющем полете. Когда все истребители будут уничтожены, майор остановит джип возле ворот и высадит вас около входа в местный штаб. Спускайтесь по каменным ступенькам вглубь бункера и в конце пути по ворачивайте в комнату налево. Уничтожьте всю охрану внутри и по коридору идите в третью направо дверь. За ней будет еще один коридор. Проходите по нему до конца и сворачивайте в дверь налево. Расстреляйте удобно расположившихся за дверью фашистов, через небольшой холл пройдите до конца и возьмите со скамейки бинокль. Возвращайтесь в самый первый коридор с лестницей, идите в противоположную сторону, садитесь на лифт и спускайтесь вниз.
На нижнем этаже, держа наготове гранаты, вас уже будут поджидать немцы. Бегите прямо на них (если останетесь на месте - заденет взрывом) и расстреливайте оккупантов из автомата. Подходите к лифту и снова спускайтесь вниз, на дорогу, ведущую к маяку. Тут вам как раз пригодится бинокль: внимательно осмотрите верхушку маяка и попытайтесь определить местоположение снайпера. Устраните стрелка при помощи винтовки и потихоньку двигайтесь ко входу в маяк. Возле входа вас будет ждать небольшая засада, так что заранее предупредите о своем присутств ии, бросив в проход парочку гранат.
Урбен-фюрер, кажется, заподозрил что-то неладное. Никогда не показывайте поддельные документы незнакомым офицерам!
Поднимайтесь на верхушку маяка, нажимайте большой рычаг у фонаря и немедленно бегите к окну, беря наизготовку снайперскую винтовку. По дороге приедет армейский грузовик, под завязку напичканный немцами. Когда он остановится на полпути и фрицы побегут к маяку, постарайтесь остановить их прицельным снайперским огнем. Если кто-нибудь умудрился выжить, спускайтесь по лестнице вниз и добивайте остатки немцев. Когда бой утихнет, старый знакомец майор приедет за вами на своем джипе...

2. Миссия 2 - Ruttling the U-529

2.1 Secret Documents of the Kriegsmarine

После недавних событий майор был срочно переведен на западный фронт и умудрился внедриться в фашистский лагерь, где и ведет активную разведывательную и подрывную деятельность. Настала пора и нам подключиться к этому благому делу. Возьмите наизготовк у снайперскую винтовку и подходите на безопасное расстояние к лагерным воротам. Сквозь решетку застрелите охранника на входе и подходите вплотную к закрытому входу. Из сторожевого домика с правой стороны от ворот выбежит майор в форме немецкого офицера, попытается открыть решетку, как вдруг... Что ж, прощай, товарищ, до встречи в лучшем из миров. Отомстите убийцам, появившимся из-за соседнего сарая, и сквозь небольшой промежуток в воротах проходите на территорию лагеря и заходите в сторожевую подсобку, из которой до этого выбегал майор. Хорошенько вооружитесь внутри, возьмите лежащую на столе аптечку, выходите обратно на улицу и поворачивайте на запад.
В самой западной части лагеря находится большой каменный бункер - конечная цель нашего визита. Пробираясь к нему, обязательно обследуйте каждый сарай и уничтожайте засевших внутри фашистов. Старайтесь не пользоваться снайперской винтовкой, так как весь периметр базы патрулируется сторожевыми псами, чрезвычайно быстрыми и ловкими тварями, в которых бывает крайне сложно прицелиться даже издалека. Также не забудьте о пулеметчике на охранной вышке. Войдя в бункер, внимательно обыщите его верхний и два подземных этажа на предмет секретных документов. Один из них (небольшая папка) лежит в верхней комнате, недалеко от наблюдательного пункта, второй (широкая схема) висит на стене, в небольшой комнатке с офицером, а два других документа спрятаны в подвале. Не спускайте глаз с компасной стрелки - и вы обнаружите их без труда. Разгадав все фашистские секреты, устремляйтесь в подвал и идите до конца коридора на север, к переходу на следующий уровень.

2.2 Naxos Prototype

В этой миссии нам предстоит, переодевшись в немецкую офицерскую униформу, навести переполох в немецких доках и взорвать новейшую подлодку U-529. С самого начала спрячьте подальше пистолет (фашистов нервирует взятый наизготовку ствол), открывайте ближайшую дверь и забирайте со скамейки в следующей комнате форму и офицерские документы. Выходите в соседнее помещение и через комнату с играющими в карты фашистами выходите на лестницу и спускайтесь вниз.
Иногда на посту можно и посплетничать. Знающие немецкий язык почерпнут из таких разговоров массу полезной информации.
Внизу вас встретит охранник в черной униформе и попросит предъявить пропуск. Покажите ему взятые с лавки документы и входите в дверь направо. Повремените спускаться по лестнице, сверните налево и по железному помосту пройдите в небольшую подсобку, где расположилась целая лаборатория. Ученые внутри предложат вам осмотреть прототип загадочного механизма Naxos. Улучите момент, когда они отвернутся к своим рабочим местам, тихо вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте двоих ученых возле доски и одного около стола с аппаратурой. После этого выстрелом уничтожьте Naxos (небольшая серая коробочка на столе в самом центре лаборатории), выходите из подсобки и по лестнице спускайтесь вниз.
Идите по коридору налево. В небо льшой комнате вас встретит офицер, который попросит предъявить пропуск в доки. Вместо пропуска предъявите ему пистолет (действуйте быстро, иначе фашист успеет поднять тревогу) и выходите из комнаты к докам. Идите по мосткам вдоль пирса, пока не достигнете поворота, за которым находится док с нашей подводной лодкой. У поворота вас остановит охранник и попросит документы. Показав ему пропуск и получив отказ, поворачивайте направо и по небольшой лестнице поднимайтесь в офицерские комнаты. Убейте внутри назойливого урбен-фюрера, возьмите со стола серый пропуск, возвращайтесь к охраннику и проходите в док с подлодкой. По мосткам спускайтесь на палубу и через круглый люк пробирайтесь внутрь лодки.

2.3 Inside the U-529

Внутри субмарины нужно действовать тихо, но решительно. Вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте охранника у лестницы. Идите в левую часть субмарины и открывайте дверь с вентилем. Внутри убейте еще двоих, проходите в крайнюю комнату и забирайте со стола секретные бумаги. Возвращайтесь в правую часть подлодки, открывайте аналогичную дверь, убивайте охранника и закладывайте бомбу возле двигателя. Пока тикает счетчик, быстро перебегайте в левую часть субмарины, закладывайте вторую бомбу в комнате, соседней с той, где вы брали документы, и на всех парах мчитесь к выходу. Поднимайтесь вверх по лесенке и по мосткам бегите к повороту налево.
Когда подлодка взлетит на воздух - в рядах фашистов начнется паника, и вам нужно быстро успеть спрятаться за ящиками в левой части доков, отстреливая пробегающих мимо вашего укрытия фрицев. Продолжайте движение вглубь коридора до следующего дока. Не спешите выходить из-за стен и выкуривайте притаившихся за бочками немцев при помощи гранат. Идите по правому мостику второго дока, а в конце сворачивайте в подсобное помещение. По лестнице поднимайтесь вверх и смело прыгайте внутрь вентиляционного тоннеля.

2.4 Escape from Trondheim

Побег! На всей базе уже поднята тревога, к месту событий подтягивается многочисленное подкрепление, и все, что вам нужно, - быстро ретироваться из наводненного фашистами бункера. Для начала дойдите до конца тоннеля (не расслабляйтесь ни на секунду - где-то возле самого выхода из вентиляции уже залег хитрый фриц с автоматом), прыгайте через люк в решетке вниз и выбегайте из комнаты в большой холл.
В холле за небольшими углублениями в стенах вас уже поджидают фашисты. Не скупитесь на гранаты, не отсиживайтесь долго за поворотом, а перебежками передвигайтесь от одного углубления в стене к другому и так до конца коридора. Когда минуете злополучный холл - спускайтесь вниз по лестнице (кое-кто из немцев может прятаться прямо под ней), открывайте двойную чугунную дверь и бегите прямо по компасной стрелке, не сворачивая за углы и не исследуя окрестные комнаты.
У часового есть веский аргумент грубить нам на входе: сзади него стоит активнодействующая модель корострельного стационарного пулемета. Разрывает в четыре секунды.
Возле выхода на улицу приготовьте несколько гранат. Нам нужно во что бы то ни стало пробиться сквозь фашистские полчища до железнодорожной платформы прямо по курсу. Киньте в самую гущу немцев пару гранат и, пользуясь их временным замешательством, напрямую бегите к открытому вагону, из которого вам уже машут боевые друзья...

3. Миссия 3 - Operation Overlord

3.1 Omaha beach: The Landing

Итак, партизанщина закончена. Теперь нам предстоит знаменитая высадка союзников в Нормандии. Толпы разъяренных янки бегут вдоль Омаха-бич, и мы затерялись где-то среди них. Сразу после того как откроются двери десантного катера, вместе со всей командой бегите вперед к берегу. Дойдя до песка, вы попадете под перекрестный обстрел фашистских минометов и пулеметов. Пригнитесь к самой земле и перебежками двигайтесь от одного танкового "ежа" к другому по направлению немецких дзотов. Иногда пулемет будет затихать на несколько секунд: именно в этот момент вам нужно у спеть добежать до следующего "ежа".
В конце пути вас будет ждать небольшая насыпь и несколько коллег. Ползите вдоль насыпи, пока не найдете капитана (парень в каске со значком "II"). Капитан, не выбирая выражений, прикажет вам принести потерянные кем-то по пути тротиловые шашки. Внимательно посмотрите на то место, куда он указывает пальцем: возле небольшой воронки лежат длинные матовые "чушки" - это и есть злополучные шашки. Подбирайтесь к ним ползком, относите капитану и ждите, пока остальные бойцы не взорвут "колючку" над насыпью.
Когда толпа вновь ринется в атаку - держитесь рядом с капитаном и прячьтесь вместе с ним у подножия одного из дзотов. Ждите, когда капитан отправит вперед двоих бойцов, но не двигайтесь за ними. Когда они взлетят на мине, внимательно слушайте, что он вам скажет. В тот момент, когда он начнет стрелять из-за угла и кричать "go-go-go!", что есть духу бегите к большой воронке, оставшейся от ваших предшественников, оттуда резко направо, и прыгайте в окоп. Ползите в окопе на восток и входите в дверь бункера.

3.2 Omaha beach: Inside the Bunker

Внутри все будет гораздо проще, чем на поверхности. Бункер имеет три уровня, вы появляетесь на самом нижнем, а на самом верхнем стоят пулеметчики, тормозящие наше наступление. Аккуратно зачищая каждую комнату (их немного), продвигайтесь по боковым лестницам наверх. На втором уровне в одной из подсобок можете воспользоваться случайно оставленной аптечкой.
Когда окажетесь на самом верху - застрелите двоих автоматчиков возле стационарных пулеметов, вставайте на их место и беглым огнем изничтожьте еще двоих в соседнем бункере. Не отвлекаясь на суетящихся внизу фашистов, отходите от пулеметов и уходите из бункера тем же путем, каким сюда пришли.

3.3 Insid Battle in the Bocage

Контуженный охранник пытается подняться на ноги. Никогда не упускайте подобный момент, чтобы окончательно добить проклятого оккупанта.
За проявленную доблесть и героиз м на берегах Омаха-бич вышестоящее командование поручает вам еще более ответственное и опасное задание в тылу врага. В самом начале внимательно выслушайте капитана (того самого, с которым вы недавно штурмовали дзоты) и вместе с ним направляйтесь в открытую дверь двухэтажного дома направо. В доме необходимо провести самую элементарную зачистку: фашистов внутри немного, и они моментально сбегаются в одно место на звуки выстрелов, так что лучшей тактикой здесь будет засесть в какой-нибудь комнате и поодиночке отстреливать сбегающихся на шум фрицев.
После того как все утихнет, направляйтесь по лестнице на второй этаж, где в одной из комнат замуровались несколько ваших солдат. После непродолжительной беседы один из них падет жертвой снайперской пули, и нам в этот момент необходимо быстро перебежать в соседнюю комнату, встать возле окон и, вооружившись винтовкой, ждать наступления немцев. Враги будут группами по два-три человека выходить из-за сарайчика за окнами, а нам тем временем необходимо подстрелить как можно больше негодяев, не давая им добежать до дома. Теми, кого вы упустили, займется капитан, прикрывающий все это время наши тылы.
Как только умрет последний из нападавших, немедленно бегите вниз по лестнице и занимайте место за станковым пулеметом возле разбитого окна на первом этаже. Новые партии фашистов будут появляться на небольшой аллейке за забором. Так же, как и в случае обороны второго этажа, не дайте им подойти к дому, а когда избавитесь от всех, выбегайте вместе с капитаном через эту же аллейку, поворачивайте направо и бегите на восток.
По пути вам будут попадаться разрозненные группки немецко-фашистских захватчиков, охраняющих подходы к противопехотной пушке. Когда вы дойдете до этой пушки, капитан предупредит, что соваться вперед слишком опасно, поэтому по небольшой аллейке на юге отправляйтесь в обход. В тот момент, когда впереди покажется небольшой домик, нужно действовать без промедления: под ураганным огнем с танковых пулеметов бегите вперед и прячьтесь за остов лежащего неподалеку автомобиля. Оттуда ползком осторожно пробирайтесь ко входу, и как только окажетесь внутри дома - поднимайтесь на второй этаж и при помощи снайперской винтовки устраните всех фашистов, засевших за пулеметами в соседнем с домом сарае.
Спускайтесь вниз и приветствуйте новоприбывшее пополнение. Проходите через сарай, в котором до того сидели фашисты, и приготовьтесь к еще одному сложному рывку. За кирпичной стеной за сараем расположена водонапорная башня, окруженная маленькой рощицей. В этой рощице (да и на самой башне) засели снайперы. Попробуйте взять их на испуг: выбирайте автомат и что есть мочи бегите сквозь рощицу, беглыми очередями снимая незадачливых стрелков. Когда все стихнет, заходите внутрь башни и приканчивайте последнего.

Сразу за башней на небольшом пустыре возле тела поверженного солдата лежит работающая рация. Подбирайте ее и возвращайтесь к тому месту, где вас остановила п ротивопехотная пушка. Теперь, когда у нас есть рация, мы сможем с помощью бинокля наводить авиационные удары. Однако, устранив таким образом пушку с безопасного расстояния, мы сталкиваемся с новой проблемой: самолеты поддержки не могут вернуться обратно из-за антиавиационных установок, разбросанных по местности. Пройдя немного от обломков пушки, поворачивайте по тропинке налево и по широкой аллее направляйтесь уничтожать эти злополучные установки.
Через секунду наш самолет врежется в соседнее здание. Немецкая авиация вне конкуренции даже здесь.
Когда дойдете до большой поляны с неприступным дзотом посередине, немедленно спрячьтесь за ближайшим валуном и метким снайперским огнем избавьтесь от всех его защитников. Далее нужно действовать без промедления: подбегайте к антиавиационным установкам, взрывайте их и вместе с остальным отрядом прячьтесь внутри опустевшего дзота. Вставайте за станковой пулемет и яростно пресекайте все поползновения фашистов завладеть вашим стратегически важным пунктом. Капитан и присоединившийся ранее пехотинец (если он, конечно, до сих пор остался в живых) будут оборонять ваш тыл.
Когда отобьете атаку, со спокойной совестью двигайтесь ко второй противопехотной пушке, насылайте на нее авиаудар и по освободившемуся проходу бегите на следующий уровень.

3.4 The Nebelwerfer Hunt

На выходе из аллеи прямо вам навстречу уже едет немецкий БТР. Подпустите его как можно ближе и постарайтесь уничтожить одним выстрелом из ракетницы, направленным где-то в район башни. Ничего страшного, если не получится с первого раза - подобная стрельба требует недетской сноровки. Когда БТР задымится, к вашей группе присоединятся еще двое отсиживавшихся до того в укрытии солдат. Дружно направляйтесь вперед, пока не дойдете до города.
В городе главное - быстро выбрать нужную тактику. Пропускайте остальных ваших бойцов вперед, а сами забирайтесь на вторые этажи зданий и зачищайте улицы при помощи снайперского огня. Особое внимание уделите пулеметчикам, расположившимся в труднодоступных укрытиях, окруженных со всех сторон мешками с песком. Продвигаясь таким образом от дома к дому, вскоре ваш отряд наткнется на бронированного "Тигра", притаившегося за одной из стен полуразвалившегося дома. "Тигр" абсолютно неподвижен, поэтому для его уничтожения нам нужно проявить максимальную ловкость. Первый залп из ракетницы можно сделать из окна разрушенной стены, после чего немедленно отбежать назад. Половина стены рухнет. Быстро пробегайте на другую сторону и в тот момент, когда будете проходить мимо пролома, совершайте второй залп. Так, бегая от стены к стене, нужно сделать пять-шесть залпов точно по танку, прежде чем он, наконец, соизволит взорваться.
В обход колючей проволоки бегите вперед по дороге, пока вдалеке не заметите огромное здание церкви. Осторожно: внутри окопались большие отряды воинственных наци, однако нам во что бы то ни стало надо пройти дальше. Помните, как на Омаха-бич мы прятались от пулеметных очередей за танковыми "ежами"? Так вот, здесь то же самое, только роль "ежей" теперь играют памятники и надгробия могил на церковном кладбище. Осторожно перебегая от надгробия к надгробию, доберитесь до небольшого возвышения, на котором стоит церковь, осторожно обойдите его сзади и уже старыми добрыми методами избавьтесь от всех заседающих внутри фрицев.
Когда дорога за церковью наконец-то освободится, продвигайтесь дальше, в направлении огромного, опутанного колючей проволокой поля. Находящиеся на этом поле пушки странной конструкции и есть те злополучные Nebelwerfer. Заминируйте ближайшую к вам адскую машину и бегите к дзоту, что на холме.
Взятие бункера в самом разгаре. Фашисты меньше всего ожидали удара с тыла, так что их станковые пулеметы стались не у дел.
Внутри разделайтесь с немногочисленными защитниками, выглядывайте наверх и при помощи снайперской винтовки не позволяйте фашистам добежать до разбросанных по всему полю стан ковых пулеметов. Когда желающих пострелять станет заметно меньше, выходите из своего укрытия и по еле заметной тропинке (кругом минное поле!) рядом с колючей проволокой направляйтесь ко второму дзоту. За дзотом будет глубокий бетонный окоп, прыгайте в него, идите до конца, по небольшой лесенке поднимайтесь наверх и минируйте три оставшиеся Nebelwerfer. Все, задание окончено.

4. Миссия 4 - Behind the Enemy Lines

4.1 Rendezvous with Resistance

Разведывательный самолет союзников сбит, а пилот захвачен в плен. Нам поручается спасти бедолагу до того, как фашисты успеют его допросить. Действие миссии происходит ночью, поэтому будьте предельно внимательны - вдоль дороги возможны коварные засады. Итак, идите на север и расстреляйте издалека двоих часовых. На перекрестке дорог сворачивайте на запад и, не поднимая особого шума, продвигайтесь к месту крушения самолета. За пилота не бойтесь - как только начнется стрельба, он спрячется в безопасном месте. Когда освобо дитесь от охраны, идите в том направлении, что вам укажет пилот. В дом возле дороги лучше не соваться, однако можете заглянуть в его обширный подвал (вход по "погребной" лестнице со стороны фасада) - там спрятано несколько аптечек и весьма полезные боеприпасы.
Перебежками продвигайтесь дальше по дороге на юг. По пути вам встретится еще несколько патрулей, по два-три человека. Старайтесь укрыться от них вдоль гряды холмов и стреляйте из винтовки в места вспышек от выстрелов. Ни в коем случае не оставляйте пилота без защиты, а если надо, даже прикрывайте собственным телом - его смерть означает автоматическое поражение в миссии. Когда на горизонте замаячит церковь на холме, будьте предельно внимательны: вдоль мощных укрепительных сооружений на подходах к ней засели многочисленные немецкие автоматчики. Стреляйте по силуэтам над деревянными перекрытиями из винтовки - автомат здесь будет малополезен из-за своего большого разброса. Когда последний защитник испустит дух, живо взбегайте вверх по холму и занимайте место за станковым пулеметом возле укрытия, обложенного мешками с песком. Если вы все сделаете быстро, то как раз успеете к появлению на дороге полного фрицев грузовика. Смело обстреливайте всю зону видимости (пилот в это время затаится за перекрытиями), и когда
сопротивление прекратится, заходите в церковь.
Из святого дома выкурите гранатами нескольких засевших внутри бойцов гитлеровской армии и внимательно осмотритесь по сторонам. Возле витража с мозаикой с изображением св. Луки стоит алтарь, присядьте и посмотрите на его правый край: в том месте под крышкой скрывается еле заметная кнопочка. Смело жмите на нее, пролезайте в открывшийся люк и ведите пилота по подземному тоннелю навстречу долгожданной свободе.

4.2 Diverting the Enemy

Партизанская вылазка во вражий тыл. В первой части этой миссии придется вести себя очень осторожно, чтобы ненароком не поднять тревогу. Итак, проследите за грузовиком, едущим по дороге, и идите за ним (именно идите, а не бегите!). Когда на пропускном пункте его остановит охранник, незаметно прошмыгните внутрь кузова и, затаившись, ждите, когда грузовик довезет вас до места назначения. Когда движение прекратится, незаметно выползайте из своего укрытия, вооружайтесь пистолетом с глушителем, огибайте грузовик с левой стороны и приканчивайте вышедшего проветриться водителя.
В противогазе заметно снижается размер обозримого пространства. Придется привыкать.
По территории фашистского лагеря двигайтесь все время шагом - иначе вас могут услышать. Заминируйте стоящий неподалеку танк и отправляйтесь в первую палатку. Убейте там спящего автоматчика и выходите на воздух. Возле бочек с горючим избавьтесь от глядящего в туманную даль офицера, а в соседней палатке - от второго охранника. Пройдите еще немного на север и убейте последнего защитника лагеря - солдата возле стационарного пулемета. Так, теперь пришла пора заминировать оставшиеся танки. Второй распо лагается рядом с бочками, а последний - за палаткой, где вы убили первого часового.
Когда секундомеры на детонаторах начнут отсчитывать секунды - направляйтесь в восточную часть палаточного лагеря, перепрыгивайте через мешки с песком и идите прямо к железной дороге. Осторожно: где-то в этом районе могут обитать зловредные сторожевые псы - эти твари обучены незаметно подбегать сзади, однако и умирают они от единственного выстрела. Продолжайте идти по рельсам на юг, периодически поглядывая вперед сквозь винтовку с оптическим прицелом (на вашем пути возможны коварные патрули), и не забудьте повернуть железнодорожную стрелку на повороте. Входить в каменный бункер не имеет смысла - его внутренние комнаты хорошо охраняются, а кроме двух-трех аптечек, внутри нет ровным счетом ничего полезного. Проходите мимо бункера, уничтожайте группу фашистов возле бочек (стреляйте прямо по бочкам - они заполнены чем-то весьма взрывоопасным), а после того как избавитесь от всех, сворачивайт е на запад к огромному зданию с прожектором на балконе.
Из снайперской винтовки подстрелите одинокого часового, патрулирующего нижний этаж, и, стараясь не попасть под свет прожектора, двигайтесь внутрь здания. Внутри вооружайтесь пулеметом и начинайте смертельный марафон по этой нацистской цитадели. Подавляя вялое сопротивление, быстро двигайтесь по коридору первого этажа, поднимайтесь по лестнице на второй и выходите на платформу, ведущую к балкончику с прожектором. Вставайте за расположенный там станковой пулемет и приготовьтесь к отстрелу всех появляющихся внизу фрицев. Если вдруг кого-то упустили, вернитесь обратно на первый этаж и добейте выживших из автомата. От балкончика двигайтесь налево, в небольшую дверь, проходите по коридору и спускайтесь на лифте в самом конце. Внизу вас ждет небольшой, но хорошо защищенный коридор (не забывайте о гранатах!), быстро подавляйте сопротивление и выходите на улицу.
И снова железная дорога. Бегите по рельсам на юг и зало жите бомбу в железнодорожном тупике с правой стороны пути. Поворачивайте направо и по каменной лесенке взбегайте наверх, к охранным башням. Умнее всего здесь будет забраться в какой-нибудь домик и с автоматом наизготовку поджидать немецко-фашистских захватчиков, в поисках вас в изобилии рыскающих по всей территории. Когда избавитесь от всех наци, зайдите в застекленный наблюдательный пункт и поверните еще одну железнодорожную стрелку. Покончив с ней, запрыгивайте в кузов стоящего в окрестностях грузовика и уноситесь
Кое-кто из наших парней так и не доедет до берегов Нормандии. вперед, навстречу новым приключениям.

4.3 The Command Post

Приключения не заставили себя долго ждать. Пришло время штурма командного пункта. Выслушайте последние напутствия от водителя грузовика, подождите, пока он остановится возле стены неприметного сарая, и спрыгивайте на землю. В этой миссии вы впервые получаете дробовик, так что на всякий случай советую держать его постоянно наготов е. Обходите сарай слева и отправляйтесь через него на запад на светящиеся огни фашистского лагеря. Перед самым входом разбит небольшой палаточный городок (в палатках можно поживиться дополнительными боеприпасами), а рядом с контрольно-пропускным пунктом стоит станковой пулемет. Устраните пулеметчика из снайперской винтовки и быстро бегите к сторожевой будке. Охранник в черной униформе попытается включить сирену, на шум которой может сбежаться добрая половина гарнизона, так что во что бы то ни стало вы должны ему помешать.
За воротами поворачивайте направо, идите вперед и вскоре заметите два больших здания - это и есть штаб. По пути вам может попасться несколько патрулей (лучше спрячьтесь от них где-нибудь за ящиками), а также несколько офицеров и множество охраны в черной униформе - этих-то и нужно уничтожать в первую очередь, чтобы они не успели поднять тревогу. Штаб разделен на два крыла - северное и южное. Через двойные двери заходите в южное - вы окажетесь в комнат е с камином. Поворачивайте налево и, подавляя слабое сопротивление, спускайтесь в подвал, где на столе в дальнем углу лежат секретные документы касательно нового немецкого танка. Забирайте документы и возвращайтесь в комнату с камином. Поворачивайте направо и поднимайтесь вверх по лестнице на второй этаж. В последней комнате в длинном коридоре воспользуйтесь рацией и переходите во второе крыло.
На первом этаже (библиотека) вы встретите более чем достойное сопротивление. Спрячьтесь под лестницей и стреляйте во всех сбегающих вниз фашистов. Когда избавитесь от опасности, поднимайтесь на второй этаж, а оттуда на чердак. На чердаке, в импровизированной комнате для совещаний, на столе лежат стратегические военные планы. Забирайте их и выходите из дома. Обойдите его с обратной стороны и через узкие двери входите в комнату с двойной лестницей. Отстреливаясь от окрестных солдат, взбегайте по лестнице налево, проходите мимо офицерской столовой и в небольшом кабинете за ней заби райте со стола очередную пачку секретных документов.
Выбегайте из дома и бегите к западному выходу из лагеря. Убейте охранника в будке и устремляйтесь вниз по аллее. Пусть вас не смущает кажущееся спокойствие вокруг. Едва вы отбежите от будки на десять метров - со всех сторон начнется массированный обстрел вашей персоны. И вот вам наш совет для такого случая: бегите. Не останавливаясь, бегите вперед и не вступайте в перестрелки с появляющимися из-за кустов фашистами. Враги могут пустить вослед нам нескольких овчарок, так что если услышите подозрительный рык, быстро оборачивайтесь назад и отстреливайтесь от зверушек, не жалея патронов. Если все сложится хорошо и вы останетесь живы, то в самом конце этой адской аллеи вас уже будет ждать специально подготовленный грузовик.

5. Миссия 5 - Day of the Tiger

5.1 Sniper"s Last Stand

Очередная операция в тылу врага - на этот раз мы займемся похищением
"Королевского Тигра", нового танка, поступившего н а вооружение немецкой армии. Первое же задание в этой миссии - одно из самых (если не самое) сложных во всей игре. Дефилируя по пустынным улочкам полуразрушенного городка, вам необходимо устранить всех окопавшихся в развалинах снайперов. Снайперы действуют без промедления, поэтому знать их точное расположение - 90% успеха в этой миссии. Описать столь сложную тактическую ситуацию словами - занятие неблагодарное, поэтому мы предлагаем вам план всего уровня с нашими краткими пояснениями.
Пунктиром обозначен маршрут вашего движения от самого начала уровня до конечной точки прибытия (ворот в южную часть города). Знаком Х указаны точные места расположения снайперов, а цифры показывают высоту этажа, на котором засел зловредный стрелок (1 - снайпер стоит на земле, 2 - прячется на втором этаже, 3 - притаился на крыше или выглядывает из чердачного окна). Знаком S обозначены небольшие группки наших солдат, отбившихся от основных сил; единственное, чем они могут вам помочь, так эт о на время отвлечь на себя снайперский огонь. Знак B указывает то место, где на втором этаже полуразрушенного дома лежат тела поверженных бомбардиров (там нам необходимо разжиться гранатометом). И, наконец, значок G - финальные ворота, которые требуется пробить из гранатомета, чтобы попасть на следующий уровень. Надеемся, что с нашей схемой у вас не возникнет больших проблем с прохождением этого не самого приятного уровня.

5.2 City Hall
В самом начале уровня бегите вслед за одним из встреченных солдат в направлении развалин и поднимайтесь на второй этаж полуразрушенного дома. Берите наизготовку гранатомет и ждите возле окон. Через некоторое время по улице прямо по направлению к вашему укрытию поедет немецкий танк. Пока он не подъедет вплотную, то даже и не подумает начать огонь, поэтому стреляйте по нему сразу, как только он повернет из-за угла. Для полного уничтожения танку достаточно 3-4 прямых попадания в башню.
Когда грозная машина взлетит на воздух, выходите из дома и направляйтесь в ту часть города, откуда приехал танк. Вниз по улице вам встретятся несколько хорошо укрепленных развалин со снайперами и автоматчиками внутри. Пропускайте ваш отряд немного вперед, чтобы отвлечь на них фашистский огонь, а сами забегайте с обратной стороны укрытия (обычно в полуразрушенную дверь) и в упор расстреливайте окопавшихся наци. Никогда не бегите вперед, если оставили "незачищенный" дом в тылу, также не подставляйте особо ваших солдат - как минимум двоих из них вы должны будете довести до конца уровня. Также держитесь все время недалеко от медика (парень с большим красным крестом на каске) - в случае критичных ранений он автоматически поправит вам здоровье или протянет аптечку.
Миновав три укрепленных таким образом здания, впереди вы увидите арку с мостом наверху. Сразу за ней, справа, притаился большой отряд врагов, а прямо - малозаметная дверь в полуразвалившееся двухэтажное здание. Это и есть городская ратуша.
Встреча с немногими уцелевшими на проселочной дороге. Любые обнаруженные на карте союзные солдаты являются отличным подспорьем в затяжных перестрелках с немцами.

Вставайте возле открытой двери и ждите, когда по вашу душу побегут несметные отряды фашистов - отстреливайте их по одному возле самого выхода и ни в коем случае не переносите бой внутрь здания - там недругов ну очень много. Когда поток фрицев иссякнет, заходите в ратушу и небольшими перебежками продвигайтесь по лестницам со второго на первый этаж. В центральном холле будет небольшая комнатка слева от идущей вниз лестницы на первый этаж. Заходите туда и через противоположный вход выходите на улицу. Вот он, злополучный "Королевский Тигр". Перебейте немногочисленную охрану возле танка и под грохот многотонных гусениц поезжайте на следующий уровень.

5.3 Village и Village Road

Следующие два эпизода - своеобразный отдых после наших мучений на последних уровнях. Управляя "Королевским Тигром", нам предстоит проехать сквозь оккупированные деревни и вырваться из фашистского окружения. Управлять танком довольно легко: мышкой крутится башня, а курсорными клавишами двигается корпус. Если совсем запутаетесь, где у танка перед, а где зад, центруйте башню при помощи пробела.
Сами уровни не особо сложные - вы едете всегда в одном направлении и своей превосходящей огневой мощью подавляете мельтешащих под гусеницами фрицев. На обычных пехотинцев не стоит даже тратить время - даже при всем желании они не пробьют броню вашего железного чуда, а вот на солдат с гранатометами, стационарные пушки и вражьи танки внимание нужно обращать самое особое. Когда будете подъезжать к любому скоплению домов - расстреляйте каждое здание его издалека (патроны у вас бесконечные, а внутри вполне могут скрываться гранатометчики). При встрече с хорошо укрепленными огневыми рубежами - стреляйте в обязательно располагающиеся поблизости бочки с горючим, а при лобовом столкновении с вражьими танками постарай тесь обогнуть их с тыла или прижать боком к стене. Фашистские танкисты очень медленно поворачивают башню, так что за то время, пока дуло развернется на 180 градусов, вы успеете сделать три-четыре залпа - количество, обычно достаточное для уничтожения любой вражеской бронетехники.

5.4 The Bridge

Фашисты намереваются взорвать мост прямо по курсу, поэтому придется вылезать из нашей железной крепости и отправляться на разведку. В самом начале миссии спрячьтесь за танк, возьмите наизготовку снайперскую винтовку и внимательно смотрите в противоположный конец улицы. Через некоторое время из-за углов хлынут отряды фашистов. Постарайтесь подстрелить как можно больше врагов, прежде чем они дойдут до танка, а когда они все-таки прорвутся, выбирайте автомат и добивайте всех оставшихся в живых. После уничтожения первой волны нападающих бегите прямо по улице до поворота, готовьте снайперское ружье и по очереди снимайте всех появляющихся в проулках фрицев. От остальных избавл яйтесь старыми добрыми методами.
В конце улицы возле самого моста будут стоять два высотных здания. В любом из них вы можете обустроить удобную снайперскую позицию. Я бы рекомендовал выбрать здание слева от моста, так как через пролом в стене на его третьем этаже открывается широкая зона видимости, охватывающая весь мост и пару окрестных проулков. Как только вы обоснуетесь возле пролома, с вами свяжутся по рации и предупредят о продвигающихся к мосту фашистах. Солдаты будут выбегать из проулков по одному и сразу же нестись к месту, заложенному мешками в правой стороне от моста. Там они будут на миг останавливаться, чтобы заложить бомбу - тут-то их и должен настигать наш коварный выстрел из снайперской винтовки. Когда поток солдат иссякнет, а ваш танк заедет на мост, убирайте снайперскую винтовку и готовьте бинокль. В проулках за мостом периодически будут появляться вражьи танки - наводите на них авиаудары с помощью бинокля. Старайтесь захватить одним ударом сразу неско лько танков, да и не мешкайте слишком долго - у вашего танка весьма огра
ниченное здоровье. Последним возле моста появится точно такой же танк, как и у вас - "Королевский Тигр". Подождите, пока он продефилирует вдоль канала и остановится возле искореженной пушки, а уж потом наводите на него ваши атакующие самолеты.
Спасшийся при аварии пилот указывает скрытое место партизанского лагеря. Внимательно следите за жестами персонажей!
Располагаясь возле пролома, не думайте, что вы находитесь в полной безопасности. Во время всего снайперского представления к вашему укрытию будут подкрадываться небольшие фашистские патрули (два-три человека), так что если внезапно услышите за спиной немецкую речь, немедленно прячьте бинокль и доставайте автомат... Надеемся, что у вас все получится.

6. Миссия 6 - The Return to Schmerzen

6.1 The Siegfried Forest: Flak Guns

Для выживания в неприветливом зимнем лесу, куда нас закинуло очередное секретное задание, нуж но соблюдать всего одно правило: НИКОГДА не бегать. Чем тише вы передвигаетесь среди деревьев, тем больше шансов на то, что вас не заметит какой-нибудь из патрулей, в изобилии бродящих в окрестностях. Если вас все-таки заметили, попытайтесь определить, с какой стороны по вам ведут огонь, залягте за ближайшим стволом и отстреливайтесь от врага по мере сил. С самого начала миссии отправляйтесь на северо-запад по стрелке. В конце пути вас ждет большая пушка и трое человек охраны. Избавьтесь от них, заминируйте пушку и, если оказались ранены, подлечитесь спрятанной под ней аптечкой.
После того как взорвете пушку, по небольшой тропинке двигайтесь на запад, пока не придете ко второй пушке и еще трем охранникам. Поступите со всеми так же, как и в первом случае, и, осторожно спустившись с холма (в этом районе особенно часто бродят патрули!), продвигайтесь в южную часть леса. Сквозь туман внимательно поглядывайте на восток. Когда увидите высокий каменный бункер, взвалите на пле чо снайперскую винтовку и через широкую бойницу расстреляйте всех его обитателей (трое снайперов плюс один боец за станковым пулеметом). Избавившись от преграды, с чистой совестью идите на восток до конца карты.

6.2 The Siegfried Forest: Bunker Hill

Вторая часть приключений в злополучном лесу начинается с зачистки бункера на юге. Пройдите немного вперед в указанном направлении и взбирайтесь на холм с этим каменным сооружением. Обойдите бункер с восточной стороны (осторожно, вход охраняется) и приступайте к планомерной зачистке помещения. В принципе, особо никуда не нужно даже ходить. Все обитатели бункера сбегутся на выстрелы ко входу, откуда вы без напряжения сможете их расстрелять через специальное "окно" в восточной стене. Когда уничтожите всех, идите по главному коридору в комнату направо, поднимайтесь по лестнице на крышу и взрывайте установленную наверху пушку.
Рядовой Кобб убит шальной пулей буквально за пять секунд до окончания миссии. Война - жес токая штука.
Выходите из бункера и идите на восток. Через некоторое время вы увидите совершенно идентичное сооружение на очередном холме. Аккуратно обойдите его с юго-восточной стороны (на северо-западе в это время расположилась палатка с несколькими матерыми бойцами, так что если хотите обезопасить ваше дальнейшее путешествие, избавьтесь сначала от них). Если вы поглядите вперед, то увидите бойницу в бетонной стене с тремя снайперами и одним станковым пулеметом. Аккуратно из винтовки устраните всех расположившихся там фашистов и, обойдя этот бункер, продолжайте свой бег на юго-восток.

6.3 Die Sturmgewehr

На опушке леса располагается хорошо охраняемый немецкий лагерь, в который нам необходимо незаметно проникнуть и навести внутри порядочный шорох. Итак, в начале уровня двигайтесь на восток к открытым воротам, с помощью пистолета с глушителем устраните охранника на пропускном пункте (смотрите, как бы он не поднял тревогу!), а потом, избегая прожекторных лу чей, ползите вдоль правой стены лагеря к бетонному бункеру на севере. По каменной лестнице входите внутрь и шагом направляйтесь в небольшую комнатку с правой стороны коридора. Внутри так же незаметно убейте офицера, возьмите со стола немецкую униформу, спрячьте пистолет и по левому коридору идите до самого конца. В конце коридора заходите в маленькую комнату, дождитесь, пока из нее выйдут двое охранников в зимнем камуфляже, забирайте со стола пропуск и по винтовой лестнице в коридоре отправляйтесь вниз.
У входа на нижний уровень предъявите пропуск охраннику в черной униформе и ступайте по коридору направо, в комнату с офицером. Не обращайте внимания на требование офицера предъявить документы, а лучше дождитесь, когда в комнату зайдут двое патрульных. Когда они повернутся спиной к офицеру, действовать нужно без промедления: быстро выхватывайте пистолет и точными выстрелами приканчивайте сначала патрульных, а потом и офицера. Забирайте со стола пропуск второго уровня и и дите в противоположную сторону коридора.
Перед входом на склад предъявите документы беспокойному солдату, курящему сигарету, и проходите за двери. Внутри вас встретит еще один офицер, разговаривающий о чем-то с ученым в белом халате, бесшумно застрелите обоих и продолжайте движение вглубь склада. В небольшой комнате на востоке застрелите еще одного ученого и возьмите со стола секретные документы. Выходите обратно в коридор; продолжая двигаться на восток, вы в конце концов дойдете до оружейного склада, там возьмите из ящиков столько патронов, сколько сможете унести, заложите под одним из них бомбу и выбегайте обратно.
После взрыва оружейного склада в лагере начнется переполох. Немедленно бегите к выходу из бункера. Даже не думайте останавливаться по пути, вступать в длительные перестрелки с охраной (хотя автоматчиков все же советуем выносить проверенным способом "из-за угла") или пытаться отключить сигнализацию - солдаты будут все прибывать и прибывать. Выбравшись со склада, бегите по коридору на второй этаж, а оттуда к выходу на свежий воздух. После выхода сворачивайте на север и, огибая прожекторные лучи, устремляйтесь прямиком к маленькому промежутку в заборе у западного бункера. К тому времени вас уже будет преследовать целая толпа, а потому - не останавливайтесь ни на секунду. Вывернув из-за угла, забегайте в бункер прямо перед вашими глазами, поднимайтесь на второй этаж и уничтожайте бойцов возле стационарных пулеметов. Можете также временно воспользоваться пулеметами, чтобы убрать охрану возле северного контрольно-пропускного пункта. Выходите из бункера, огибайте его с восточной стороны, а за воротами лагеря повор
ачивайте на запад и устремляйтесь в узкое ущелье между скалами... Все, спасены!

6.4 The Communications Blackout

Наконец-то жуткий лес остался позади, выходите из-за деревьев на дорогу, убивайте двух охранников на пропускном пункте и поворачивайте на юг ко входу в город. На центральной улице избавьтес ь от немногочисленной охраны и сворачивайте в восточной проулок. Там вас ожидает мощное сопротивление и станковой пулемет, спрятанный за мешками в конце улицы. Уничтожьте нападающих, спрятавшись где-нибудь за углом, а пулеметчика устраните при помощи снайперской винтовки. Поднимайтесь по лестнице рядом с пулеметом наверх и по парапету поворачивайте на север.
Идите по широкой аллее до тех пор, пока не увидите небольшой полевой лагерь с двумя охранными вышками в северо-западном и юго-восточном углах и двумя складами на севере. Аккуратно при помощи винтовки уберите сначала охрану на вышках, а потом в охранной будке в восточной части лагеря. Подходите к складам. Внутри каждого находится немного фашистов, и после их устранения вам нужно установить по две бомбы внутри каждого склада и еще по одной с их обратной стороны, возле высоких антенн. После того как будет установлен последний взрывпакет и затикает таймер, разворачивайтесь на юг и уносите ноги обратно в южную аллею. Вам навстречу уже бегут несколько карательных отрядов эсэсовцев. Фашистов в аллее скопится довольно много, так что старайтесь найти какое-нибудь стратегически выгодное укрытие и не забывайте пригибаться, когда по вам стреляют несколькими очередями. Продолжайте движение на юг по парапету и мимо лестницы вниз идите по улице до тех пор, пока не попадете в тупик с широкой лестницей на второй этаж дома. Взбирайтесь по ней наверх и заходите в дверь с надписью "Waffen-SS". Убейте в комнате офицера и его немногочисленную охрану, подлечитесь при помощи аптечки на столе и смело... прыгайте в окно.

6.5 The Schmerzen Express

Продолжаем наш побег из растревоженного осиного гнезда. Через подворотню бегите на запад в небольшой лесок. Не обращая внимания на проложенные дорожки, бегите напрямую на северо-восток до моста. На мосту вас уже ждет патруль - трое человек с собакой. В первую очередь стреляйте в собаку, а потом уже по товарищам фашистам (в основном местные патрули вооружены винтовками, так что серьезной угрозы они не представляют). Переходите через мост и вдоль северной парковой стены двигайтесь на восток, пока не достигнете арки и очередного обходящего окрестности патруля.
Входите в арку, двигайтесь немного вперед, пока не увидите рельсы. Подождите, пока по ним пройдет состав, а затем спрыгивайте вниз и по шпалам бегите на запад. По дороге вам встретится несколько собак и приблудных автоматчиков - старайтесь уничтожать их издалека при помощи снайперской винтовки. Продолжайте двигаться вперед, пока не заметите высокую башню. Внимательно осмотрите мостки над ней - где-то там скрываются три опасных снайпера, так что постарайтесь заметить их первыми.
По южной каменной лесенке забирайтесь на платформу и постарайтесь найти закономерность в блуждании световых пятен от прожекторов по земле. Вам нужно незаметно проскочить между ними в заставленный ящиками закоулок на юге, а оттуда, миновав еще две охранные вышки за забором и удачн о проскользнув мимо их лучей, пробраться в небольшую подсобку на севере. Подсобка довольно слабо охраняется, так что, уничтожив всех ее защитников, выстрелите пару раз в электрощит на стене. Электрозамки на дверях автоматически разблокируются, и мы сможем войти на склад рядом с первой встреченной нами на станции охранной вышкой.
Возвращайтесь туда и входите внутрь склада. Не ждите особо сильного сопротивления, но будьте готовы к тактическим фашистским гадостям: фрицы могут поджидать вас в темных закутках, а потом выбегать из-за укрытия и стрелять в спину, забрасывать из-за угла гранатами, ну и так далее. Так или иначе, вам нужно найти лестницу, ведущую на второй этаж, а на нем, в самой дальней комнате в конце запутанного коридора, воспользоваться секретной немецкой рацией. Экспресс прибудет буквально через пару минут, так что наша миссия здесь закончена.

6.6 Storming Fort Schmerzen

Очень сложная миссия, которая потребует от вас дьявольской сосредоточеннос ти и почти самурайского хладнокровия. После того как вагон, в котором засели наши солдаты, остановится на станции и один из рейнджеров расстреляет охранника, вокруг начнется натуральный ад. А чтобы было проще в нем ориентироваться, воспользуйтесь нижеприведенной схемой.
Здесь знаком V обозначен наш вагон, пунктиром - маршрут, по которому мы должны успеть добежать до укрытия (тонкие пунктирные линии, обозначающие ящики), X указывает местоположение снайперов на охранных вышках и в окнах бункеров, а G - ворота, которые откроются после того, как мы успешно отобьем атаку.
Алгоритм действий будет таков: когда рейнджер расстреляет охранника на выходе из вагона, немедленно бегите на север до ящиков, наводите оптику на снайперской винтовке и начинайте устранять цели в нижеуказанной последовательности. Во-первых, снайпера с ближайшей охранной вышки (западной), во-вторых, пулеметчика из северо-восточного окна в восточном бункере, в-третьих, двух снайперов с южной башни, ну и в-четвертых, пулеметчика из юго-западного окна западного бункера. Сложно звучит, однако еще раз взгляните на нашу схему - и все сразу будет понятно. Продолжайте отстрел врагов по мере их появления, основное внимание уделяя западному бункеру и северо-восточному окну восточного бункера. Если кого-то из ваших людей подстрелят - ничего страшного, для успешного прохождения миссии выжить должен хотя бы один.
Когда отстреляетесь, то выживший в перестрелке капитан прикажет вам форсировать северные ворота. Не отходите далеко от ящиков и продолжайте держать винтовку наготове. Как только ворота откроются - из них полезут новые толпы фрицев. Попытайтесь подстрелить как можно больше врагов, а всех выживших разгоняйте гранатами и отстреливайте из автомата. В большом зале за воротами поверните вентиль у северной стены - заходите в небольшой коридор и застрелите охранника. Возьмите наизготовку гранаты и открывайте еще один вентиль у противоположной стены. Как только двери начнут отъ езжать в стороны - бросайте в щель между створками гранату, быстро прячьтесь за стену, выбирайте автомат и сразу же после взрыва влетайте в комнату и крушите все подряд. Граната, по идее, должна сбить противника с толку и нарушить его стройную линию обороны. Особое внимание уделите солдатам возле бойниц: если вы подойдете к ним ближе, они оставят свои станковые пулеметы, направленные на улицу, и переключатся на вас. Когда избавитесь от всех, з
аходите в маленькую подсобку и поворачивайте рычаг. Можете подойти к решетке в южной стороне комнаты и поговорить с как раз вовремя подоспевшим капитаном.
Возвращайтесь в комнату, из которой пришли. Там уже все готово к сносу чугунной двери. Выслушайте последний инструктаж от сапера, подойдите к взрывателю на конце бикфордова шнура и давите на рычаг. Дверь слетит с петель, и наша задача - успеть забежать в пролом раньше наших напарников. Быстро переключайтесь на снайперское ружье, залегайте в коридоре и начинайте по одному отс треливать всех появляющихся на другом конце фашистов. Когда бой немного утихнет, отправляйтесь по коридору на север и, подавляя небольшое сопротивление на своем пути, спускайтесь по металлической лестнице в подвал.
В подвале нас прежде всего интересуют баллоны контроля топливного давления - расположенные на стенах большие баки со множеством индикаторов и торчащих в разные стороны труб. Первый такой баллон будет прямо по курсу, сразу после лестницы в подвал. Заминируйте его и на следующем повороте сверните на восток, перепрыгните через расставленные в проходе ящики и идите вперед по открывшемуся коридору. В самом его конце будет второй баллон. Оставьте под ним тротиловый сюрприз и возвращайтесь обратно к лестнице. С правой стороны от нее будет еще один перегороженный ящиками проход. Перепрыгивайте через них, минируйте третий баллон и устремляйтесь в большой двухуровневый зал на востоке. Внутри придется некоторое время поучаствовать в перестрелке с многочисленной охраной, а потом спуститься на нижний уровень и повернуть огромный вентиль возле стены.
Сразу после этих манипуляций бегите обратно к лестнице, по которой спускались в подвал, поднимайтесь наверх и устремляйтесь в направлении некогда разрушенной чугунной двери. Где-то на полпути, в комнате, в изобилии заставленной бочками, открылась новая дверь - вход в лифт. Заходите в него, нажимайте на боковой рычаг и поднимайтесь на верхние уровни крепости.

6.7 Inner Facility

Впереди вам приготовили засаду несколько автоматчиков.
Разгоните ее с помощью гранат (Решающий момент: кто же сделает тот самый последний выстрел?) и избавьтесь от всех обитателей высотного бункера. По лестницам, расположенным слева и справа от лифта, подниматься нет смысла - там только много охраны и ровным счетом ничего полезного. Пройдите немного прямо по коридору и спускайтесь на нижний уровень по лестнице, расположенной слева от комнаты с бойницами и большой пушкой.
Внизу двигайтесь все время на север, не сворачивая в другие мелкие коридорчики. В этом подземном лабиринте фрицы окажут вам самое упорное сопротивление, так что если вы не использовали раньше дробовик, то на этом уровне он будет очень кстати (дробь, кстати говоря, может пробивать насквозь ящики, за которыми фашисты так любят устраивать себе укрытия). Когда дойдете до лифта, поверните направо и по коридорчику мимо солдатских спален заходите в небольшую каморку на западе. В каморке возьмите с полки противогаз, возвращайтесь к лифту и спускайтесь вниз.

6.8 Chemical Plant

Противогаз заметно сократил зону нашей видимости, так что воевать на этом уровне придется предельно осторожно. Начиная бежать от лифта, отбивайтесь от наседающих фашистов (лучше "приманите" их выстрелами - сражаться "лоб в лоб" с такой толпой - чревато), а потом по узкому коридору устремляйтесь на запад. На повороте сворачивайте на юг и заходите в "газовую комнату". Когда начнется перестрелка с охраной, откуда ни возьмись поя вится немецкий ученый, который закричит, что пули могут разрушить хрупкую систему и выпустить ядовитый газ. Но ведь нам только этого и надо! Начинайте стрелять по толстым трубам в середине комнаты, и через несколько секунд все окружающее пространство заполнится желтым туманом, в котором бесславно погибнут остатки немецко-фашистских сил. После такой жестокой расправы можно и делом заняться: подходите к пробитым трубам, открывайте два больших вентиля и закладывайте бомбу с противоположной стороны, после чего у вас останется всего тридцать секунд, чтобы добежать обратно до лифта и подняться
наверх.

6.9 Final Run

Последний рывок навстречу свободе. Бегите к выходу по знакомым коридорам. Не останавливайтесь подолгу на месте (сзади неумолимо надвигается пламя от взорвавшегося внизу реактора). В принципе, к выходу ведет только одна дорога - все остальные уже завалены землей или заполнены огнем. Не вступайте в долгие перестрелки. Противники на этом уровне очень любят прятаться за бочки с бензином - так вот, взрывайте их вместе с бочками и бегите дальше, не обращая внимания на назойливый стрекот автоматов за спиной. Когда окажетесь в длинном коридоре с решетчатым полом под ногами, нахальным фрицем в самом конце и надвигающимся со всех сторон пламенем - не раздумывая, бросайтесь прямо в огонь, на ходу стреляйте во вражьего солдата и после коридора резко сворачивайте направо. Добегите до конца комнаты, поверните вентиль на стене и скачите в открывающиеся двери.

6.10 Conclusion

За спиной взорвался последний реактор, слева от выхода стоит последний фашист, а впереди - последний коридор. Застрелите фрица на ходу, возьмите в руки гранату и бегите на воздух. Как только завидите стоящих впереди врагов - метайте гранату и, не останавливаясь, бегите прямо на них. Возле ящиков, в беспорядке наваленных у самого выхода, не забудьте забрать аптечку. Испугавшись гранаты, наци разбегутся во все стороны, а вы в это время выбирайте дробовик и п риканчивайте их по одному. Зарядов должно хватить как раз на всех. В тот момент, когда последний из немцев испустит дух, откроются двери стоящего на рельсах вагона и знакомые голоса позовут к себе. Поезд немедленно тронется, вы напоследок еще раз посмотрите в сторону охваченного пламенем фашистского форта, а потом закроете глаза и будете думать только о том, что для вас эта война уже закончилась...