Anno 2205 системные требования на pc

В ноябре 2015 года студия Ubisoft порадовала нас выходом очередного экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени – ANNO 2205 . Шестая по счета игра из линейки Anno. Новинка отличается от своих предшественниц новой игровой механикой и наличием нескольких вариантов прохождения. Любителям стратегий к ознакомлению обязательно. Теперь немного поподробнее об самой игре.

Системные требования ANNO 2205

Для стабильной работы игры следует воспользоваться следующими рекомендациями по системным настройкам: Операционная система Windows 7 и выше, процессор intel Core i5 2400s с частотой 2,5 ГГц, наличие свободного места на жестком диск – 35 ГГб и оперативная память 8 ГГб. Видеокарта GeForce GTX 680. Вышеперечисленные характеристики позволят полноценно насладиться игровым процессом.

ANNO 2205: отличительные особенности игры

  • Игроку предоставлена возможность игры с использованием сессионного режима. Такой режим позволяет одновременно играть в различных территориальных районах: арктический, умеренный и лунная поверхность.
  • Максимальная детализация игрового процесса, полученная в результате обновления игрового движка, не оставит равнодушным любого геймера.
  • Игровая механика тоже подверглась значительным изменениям. Теперь города имеют увеличенную максимальную площадь.
  • Для каждой сессии предусмотрены свои редкие ресурсы и климатические условия.
  • Если раньше карты местности генерировались случайным образом, то в этом случае карты создавались разработчиками вручную.
  • При этом, игроку будут предлагаться выполнение дополнительные задания, за выполнение которых можно получить редкие ресурсы или другие игровые бонусы.

В течении игры игрок будет выполнять функции главы частной компании. Игроку предстоит строить города, развивать экономическую сеть, расширять добычу редких ресурсов. Помимо этого, необходимо будет решать разнообразные задачи по развитию научно-технической отрасли и промышленного производства. С изучением научных технологий игрок будет обретать дополнительные возможности развития. В том числе и колонизация Луны. ANNO 2205 по достоинству оценят любители жанра стратегий в реальном времени. Хоть игра и не потрясет динамичностью, стоит обратить внимание на графическое оформление и разнообразие возможностей развития. Это одна из тех немногих игр, которая действительно заставляет заранее обдумывать свои действия на несколько шагов вперед.

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре Anno 2205. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке .

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Процессор: Intel Core i5 @ 2600 МГц или AMD Phenom II X4 @ 3200 МГц.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 5850 1024 Мбайт.
  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5 @ 3000 МГц или AMD FX-8xxx @ 3500 МГц.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 680 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7970 3072 Мбайт.

Сводное тестирование видеокарт

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil"s Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off - 4000 @ 4700 МГц;
  • Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В), X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1025/500 МГц (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 Мбайт - 1000/6000 @ 1140/6500 МГц (ASUS);
  • Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);

  • Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 Мбайт - 947/5000 @ 1120/5800 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX Titan X 12288 Mбайт - 1076/7012 @ 1390/8100 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1085/5000 @ 1210/6200 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 358.87 WHQL и AMD Catalyst 15.11 Beta.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Видеоролик тестового отрезка:

Мониторинг использования оперативной и видеопамяти

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0 Update 1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - x4.
    • Качество освещения - высокое.
    • Пост-обработка - высокая.
    • Дистанция обзора - ультра высокая.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество объектов - высокое.
    • Детализация поверхности - высокая.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество толпы - высокое.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Использование видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять (стандартные настройки)



Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мбайт

Результаты тестов: сравнение производительности

Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920х1080

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Специфика PC-гейминга такова, что перед тем, как приступить к прохождению, необходимо сначала ознакомиться с ее системными требованиями и соотнести с имеющейся конфигурацией.

Чтобы сделать это несложное действие, не нужно знать точные технические характеристики каждой модели процессоров, видеокарт, материнских плат и прочих составных частей любого персонального компьютера. Вполне хватит и обычного сравнения основных линеек комплектующих.

Например, если в минимальных системных требованиях игры значится процессор не ниже Intel Core i5, то не стоит ожидать, что она запустится на i3. Однако сравнивать процессоры от разных производителей сложнее, именно поэтому разработчики часто указывают наименования от двух основных компаний - Intel и AMD (процессоры), Nvidia и AMD (видеокарты).

Выше представлены системные требования. Стоит отметить, что разделение на минимальные и рекомендуемые конфигурации делается не просто так. Считается, что выполнение минимальных требований достаточно, чтобы запустить игру и пройти ее от начала до конца. При этом для достижения наилучшей производительности обычно приходится понижать графические настройки.